数据渲染方法、系统、存储介质及电子设备.pdf
一吃****继勇
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数据渲染方法、系统、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种数据渲染方法、系统、存储介质及电子设备,数据渲染方法包括:加载步骤:通过数据调用接口加载初始化数据;判断步骤:判断所述初始化数据是否存在历史位置,得到判断结果;渲染步骤:根据所述判断结果对所述初始化数据进行处理,将所述初始化数据渲染到页面中;加载新数据步骤:对所述页面中的显示区域与新数据区域设置边界,当监测到页面高度变化达到预设阈值时,通过所述数据调用接口加载新数据;渲染新数据步骤:将所述新数据与所述初始化数据进行拼接渲染到所述页面中。本发明能够摆脱页面自上而下渲染的机制,在页面初始化时根
数据渲染方法、系统、电子设备与存储介质.pdf
本公开提供一种数据渲染方法、系统、电子设备与存储介质,方法包括接收目标页面的数据获取请求,根据所述数据获取请求确定目标页面的标识信息;根据目标页面的标识信息以及第一绑定关系,调用包含有第一数据渲染规则表达式的第一规则引擎,以使得第一规则引擎按照所述第一数据渲染规则表达式获得目标数据;其中,所述第一绑定关系用于描述目标页面的标识信息与第一规则引擎之间的绑定关系;将所述目标数据传输到客户端,以使得所述客户端根据所述目标数据生成目标页面并显示。
数据聚合渲染方法、装置、系统、电子设备及存储介质.pdf
本发明提供的数据聚合渲染方法、装置、系统、电子设备及存储介质,该方法应用于服务器,包括:接收客户端发送数据渲染请求信息;该请求信息中包含当前可视范围对应的多个地图分片信息;依据上述多个地图分片信息和多个数据点的坐标信息对该多个数据点进行聚合,获得在的每个地图分片对应的第一类中心点集合;每个第一类中心点由至少一个数据点聚合而成;相比于将所有数据点传输给客户端的方式,本发明通过数据聚合后将聚合得到的中心点传输给客户端,降低了服务器向客户端传输的数据量和服务器的数据处理量整个过程能够减小带宽占用率以及CPU资源
数据渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及人工智能技术领域,提供一种数据渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取浏览器显示的待渲染页面及渲染条件;获取浏览器显示的待渲染页面对应的滑动条的当前起始滑动位置坐标;基于渲染条件及滑动条的当前起始滑动位置坐标,创建可视区;响应于待渲染页面中的滑动条的滑动,获取滑动条的滑动列表的高度;根据创建的可视区及滑动列表的高度,确定待渲染列表;将待渲染列表加载至可视区进行渲染。本发明通过将所述待渲染列表加载至所述可视区进行渲染,无需渲染可视区外的数据,提高了渲染效率。
渲染系统及渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明提供一种渲染系统及渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中的渲染系统包括:若干实体,每个实体均用作渲染对象;变换组件,用于存储实体在世界空间中状态随时间变化的变换信息;动画组件,用于根据所述变换信息确定实体在世界空间中任一时刻的状态信息;渲染组件,用于根据设定的实体渲染数据将实体渲染到世界空间,并在实体配置有动画组件时,还根据动画组件确定的状态信息更新实体的渲染;相机组件,用于将世界空间中位于相机视角内的实体从世界空间转换至相机空间;对于每个实体,所述实体至少配置有变换组件。