为用户渲染地图的方法、系统和存储介质.pdf
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相关资料
为用户渲染地图的方法、系统和存储介质.pdf
本公开涉及为用户渲染地图的方法、系统和存储介质。系统收集描述至少一个目的地的用户数据。该系统基于收集的用户数据,生成地图数据以渲染多个地图。所述地图以堆叠布置,使得在用户界面中主要显示第一交互式地图并且一个或多个动态地图从概念上处于该交互式地图下方。每一动态地图的一部分在用户界面内可查看和可选择。当接收到经更新的地图数据时,对应地更新关于交互式地图和动态地图的信息。当选择动态地图或系统检测到将显示动态地图时,该系统提供代替用户界面中的先前交互式地图的新交互式地图以供显示。
地图渲染方法、系统、终端和存储介质.pdf
地图渲染方法、系统、终端和存储介质,其中,所述地图渲染方法包括:逻辑线程:基于获取到的姿态数据,获取对应的地图渲染图元,将所述地图渲染图元组织成相应的地图渲染对象,基于所述姿态数据,得到最终变换矩阵,将所述地图渲染对象和所述最终变换矩阵存储至对象存储单元;渲染线程:从所述对象存储单元获取所述地图渲染对象和所述最终变换矩阵,向图形处理单元发送渲染指令,触发所述图形处理单元对所述地图渲染对象按照所述最终变换矩阵执行绘制操作。上述方案能够提升地图渲染性能。
地图渲染方法、地图渲染装置、地图服务器和存储介质.pdf
本发明实施例提出一种地图渲染方法、地图渲染装置、地图服务器和存储介质。该方法包括:获取需要渲染的地图要素数据;对所述地图要素数据进行分类编码,以将地图要素的地理信息与特征信息进行关联;利用分类编码后的数据进行渲染预处理,得到渲染数据;响应于终端的地图显示请求,向所述终端发送在地图上需要展现的各地图要素的渲染数据。通过本发明实施例的地图渲染方法,对地图要素数据进行分类编码,以将地图要素的地理信息与特征信息进行关联,然后进行渲染预处理得到的渲染数据更适用于终端在地图中渲染时使用,可以在地图中展现更真实的现实映
地图渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种地图渲染方法、装置、设备和存储介质,涉及人工智能技术领域,尤其涉及电子地图和智能交通领域。具体实现方案为:获取包含多条参考道路的参考路网数据和包含多个轨迹点的轨迹点数据;根据各所述轨迹点的轨迹点邻域集合中各轨迹点元素在至少一个所述参考道路上的投影数据,分别确定各所述轨迹点的目标道路;根据各所述目标道路,进行地图渲染。本申请提高了地图渲染结果的准确度。
地图渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种地图渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取地图图像中包含的多个地势顶点分别对应的高度值;基于多个地势顶点分别对应的高度值,确定地图图像对应的地势变化复杂度;确定地图图像与摄像机之间的距离;基于地势变化复杂度和距离,确定地图图像对应的渲染资源分配量;基于渲染资源分配量,对地图图像进行渲染。采用本发明,可以根据地势变化复杂度的实际情况来考量使用渲染资源分配量的大小,有利于在保证渲染效果的同时尽可能地节约渲染资源。