直播控制方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
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相关资料
直播控制方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本公开提供了一种直播控制方法、装置、存储介质和电子设备,涉及网络直播技术领域。该直播控制方法通过各直播信号流在推流设备的推流丢帧率与拉流设备的拉流丢帧率从多个直播信号流中确定得到一个丢帧率最小的目标直播信号流,然后控制拉流设备将该目标直播信号流发送至终端播放设备进行播放。终端播放设备只会接收到的直播信号流有且只有一条,普通的终端播放设备均可以满足,成本大大降低,进而解决了现有技术中存在的目前直播控制方法的成本较高的技术问题,达到了降低直播控制成本的技术效果。
直播控制方法、装置、存储介质与电子设备.pdf
本公开提供了一种直播控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及直播技术领域。所述方法包括:根据获取的虚拟形象的模型数据创建虚拟形象;将采集的动捕演员在真实场景中的表演数据与所述虚拟形象进行关联,以基于所述动捕演员的表演数据驱动所述虚拟形象;根据所述真实场景与直播场景的场景映射规则,在所述直播场景中确定与所述动捕演员在所述真实场景中的位置匹配的目标位置,按照所述目标位置将所述虚拟形象合成至所述直播场景,生成直播视频流;将包含所述虚拟形象的所述直播视频流发送至直播客户端进行播放。本公开通过采用动捕演员的表演数据
直播间的切换控制方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开提供了一种直播间的切换控制方法、装置、电子设备和存储介质,涉及直播领域。具体实现方案为:在采用第一视图容器展示源直播间的播放内容的情况下,若监测到针对源直播间的切换操作,则确定切换至的目标直播间,并从资源池中获取与目标直播间匹配的第二视图容器,以采用第二视图容器展示目标直播间的播放内容。由此,在直播间切换时,从资源池中查询是否存在切换至的目标直播间对应的视图容器,若存在,则无需创建该目标直播间对应的视图容器,无需对目标直播间对应的视图容器进行初始化等操作,而直接采用从资源池中查询到的目标直播间对应的
直播互动方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本申请提供一种直播互动方法、装置、存储介质和电子设备,涉及互联网技术领域。其中,直播互动方法可以通过响应针对直播界面中的连麦控件的连麦操作,在直播界面中显示连麦操作对应的目标对象与直播的主播之间为连麦状态;响应释放连麦操作,在直播界面中显示目标对象退出连麦状态。上述方法可以使观看直播的观众快速连麦以及快速退出连麦,便于观众与主播和其他观众进行互动,提高直播互动性。
直播互动方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以显示直播客户端的直播互动页面,当检测到对象针对目标直播互动事件的参与信息满足预设条件时,在该直播互动页面显示至少一个虚拟物品动效,然后,基于对象针对该虚拟物品动效的触发操作,将该虚拟物品动效对应的目标虚拟物品添加到对象的虚拟物品集中,接着,当检测到对象的虚拟物品集中的目标虚拟物品满足预设策略时,基于当前虚拟物品集中的目标虚拟物品,生成用于奖励对象参与目标直播互动事件的直播虚拟礼物。该方案可以有效地提高直播用户的留存率。