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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114237396A(43)申请公布日2022.03.25(21)申请号202111534748.6(22)申请日2021.12.15(71)申请人北京字跳网络技术有限公司地址100190北京市海淀区紫金数码园4号楼2层0207(72)发明人王骁玮(74)专利代理机构北京中知法苑知识产权代理有限公司11226代理人李明(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)H04N21/2187(2011.01)权利要求书2页说明书12页附图5页(54)发明名称动作调整方法、装置、电子设备及可读存储介质(57)摘要本公开提供了一种动作调整方法、装置、电子设备及存储介质,该动作调整方法包括:获取每个虚拟角色的原始控制信息,其中,每个虚拟角色的原始控制信息指示多个虚拟角色做出相同的目标动作;在确定多个虚拟角色的目标动作之间的最大差异大于第一预设阈值的情况下,对至少一个虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到调整控制信息;基于调整控制信息驱动对应的虚拟角色做出调整动作,和/或,基于原始控制信息驱动对应的虚拟角色做出目标动作;任意两个调整动作之间、任意两个目标动作之间、或者任意一个目标动作与任意一个调整动作之间的差异小于第二预设阈值;其中,第二预设阈值小于第一预设阈值。如此,能够提升多个虚拟角色动作的一致性。CN114237396ACN114237396A权利要求书1/2页1.一种动作调整方法,其特征在于,包括:获取每个虚拟角色的原始控制信息,其中,所述每个虚拟角色的原始控制信息指示多个虚拟角色做出相同的目标动作;在确定所述多个虚拟角色的目标动作之间的最大差异大于第一预设阈值的情况下,对至少一个虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到调整控制信息;基于所述调整控制信息驱动对应的虚拟角色做出调整动作,和/或,基于所述原始控制信息驱动对应的虚拟角色做出所述目标动作;其中,任意两个调整动作之间、任意两个目标动作之间、或者任意一个目标动作与任意一个调整动作之间的差异小于第二预设阈值;其中,所述第二预设阈值小于所述第一预设阈值。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对至少一个虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到调整控制信息,包括:根据所述每个虚拟角色在所述3D场景中的当前位置以及所述原始控制信息,确定所述每个虚拟角色在所述3D场景中的目标位置;基于所述每个虚拟角色在所述3D场景中的目标位置,从所述多个虚拟角色中确定需要调整的目标虚拟角色;对所述目标虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到所述调整控制信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述目标虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到所述调整控制信息,包括:对所述目标角色的指示脚部移动的控制信息进行调整,得到所述目标角色的脚部的调整控制信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作包括手势动作和/或姿态动作,所述对至少一个虚拟角色的控制信息进行调整,得到调整控制信息,包括:基于所述目标动作,从预设的动作库中确定与所述目标动作匹配的调整动作;基于所述调整动作的控制信息,对所述每个虚拟角色的控制信息进行调整,得到所述调整控制信息。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作包括手势动作和/或姿态动作,所述对至少一个虚拟角色的控制信息进行调整,得到调整控制信息,包括:从所述多个虚拟角色中确定基准手势动作和/或基准姿态;基于所述基准手势动作和/或所述基准姿态的控制信息,对所述原始控制信息进行调整,得到所述调整控制信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从所述多个虚拟角色中确定基准手势动作和/或基准姿态,包括:基于所述每个虚拟角色的目标动作的标准度,从所述多个虚拟角色中确定基准手势动作和/或基准姿态。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,采用人工智能方法确定所述每个虚拟角色的目标动作的标准度。8.一种动作调整装置,其特征在于,包括:获取模块,用于获取每个虚拟角色的原始控制信息,其中,所述每个虚拟角色的原始控制信息指示多个虚拟角色做出相同的目标动作;2CN114237396A权利要求书2/2页调整模块,用于在确定所述多个虚拟角色的目标动作之间的最大差异大于第一预设阈值的情况下,对至少一个虚拟角色的原始控制信息进行调整,得到调整控制信息;驱动模块,用于基于所述调整控制信息驱动对应的虚拟角色做出调整动作,和/或,基于所述原始控制信息驱动对应的虚拟角色做出所述目标动作;其中,任意两个调整动作之间、任意两个目标动作之间、或者任意一个目标动作与任意一个调整动作之间的差异小于第二预设阈值;其中,所述第二预设阈值小于所述第一预设阈值。9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存