显示驱动方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
白真****ng
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信息显示方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于电子设备技术领域。上述信息显示方法包括:显示目标音频的播放界面,目标音频包括多个音频帧,播放界面包括由多个显示标识构成的标识,多个显示标识与多个音频帧一一对应;接收用户的第一输入;响应于第一输入,更改目标显示标识的显示状态,目标显示标识为与多个音频帧中目标音频帧对应的显示标识,目标音频帧为接收第一输入时播放的音频帧。
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本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于电子设备应用技术领域。该方法包括:显示控件,所述控件对应目标应用程序,所述控件包括对应于第一对象的目标图像和第一标签信息,所述第一标签信息为所述第一对象对应于所述目标应用程序中第一标签特征的信息详情;接收针对所述控件的第一输入;响应于所述第一输入,显示所述目标应用程序的第一页面,所述第一页面为所述第一对象对应所述第一标签特征的页面。
信息显示方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请提供一种信息显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,其中,该方法包括:响应于游戏角色的移动操作或视野操作,在游戏场景中确定目标虚拟模型,其中,目标虚拟模型至少包括第一虚拟模型和第二虚拟模型,当第一虚拟模型与第二虚拟模型映射至图形用户界面中的位置发生重叠时,调整显示第一虚拟模型对应的第一信息面板和第二虚拟模型对应的第二信息面板在图形用户界面上的相对位置,以避免第一信息面板和第二信息面板发生相互遮挡,其中,第一/第二信息面板至少包括第一/第二虚拟模型的描述信息。该技术方案中,能够避免第一虚拟模型和第二虚
键盘显示的方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请实施例提供一种键盘显示的方法、装置、电子设备和可读存储介质,该方法应用于终端设备,所述终端设备的输入设备为键盘,所述键盘中包括显示屏,所述方法包括:检测所述终端设备所处的场景;响应于所述场景为第一预设场景,控制所述键盘中的显示屏显示第一内容。本申请实施例中,终端设备可以基于终端设备所处的场景,控制键盘显示不同的内容,丰富了键盘的显示效果,可以提高用户体验。