一种控件滑动的方法及电子设备.pdf
Ja****20
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一种控件滑动的方法及电子设备.pdf
本申请提供了一种控件滑动的方法及电子设备,该电子设备可以是具有触摸屏结构的手机、平板电脑等,当检测到用户的滑动操作,在目标控件跟随用户手指触摸点的滑动轨迹进行滑动的过程中,该方法可以将手指触摸点的滑动位移和目标控件的滑动位移之间的位移差值△平均到N帧中的每一帧进行平缓地补偿,使得目标控件可以平缓匀速的跟上用户手指触摸点的滑动轨迹。该方法可以提高滑动操作过程中目标控件的跟手性,并避免一次性补偿目标控件和手指触摸点之间的位移差值△导致的首帧跳变,给用户造成跳变的视觉感受;此外,该过程总耗时T小于或等于0.4秒
一种控件滑动控制方法及其装置.pdf
本申请提供一种控件滑动控制方法及其装置,应用于安卓系统,所述方法包括:判断控件是否存在超出桌面边缘的滑动趋势;如所述控件存在超出桌面边缘的滑动趋势,则令控件进行阻尼滑动。本申请在超出显示界面的边缘时,控件滑动模拟阻尼效果,令体验更加友好,操作更加自然。
一种基于WPF的弧形滑动控件的设计方法.pdf
本发明公开一种基于WPF的弧形滑动控件的设计方法,包括创建一个空白的用户控件,定义好目标弧形控件的属性值,创建一个画布容器,在画布容器内创建两个椭圆和一个内容模型,将内容模型的属性设置为滑块,两个椭圆重叠在一起,创建一个事件容器,在事件容器内计算出最小角度和最大角度,计算出作为滑动部分的椭圆的周长、目标弧形控件的总长度,将属性StrokeDashArray内绘制成一个封闭椭圆或非闭合椭圆的弧形;计算确定出目标弧形控件当前滑过的百分制和滑块在canvas画布容器内的当前坐标值,从而得到可滑动的弧形控件。本发
一种树形控件处理方法、装置及电子设备.pdf
本公开提供了一种树形控件处理方法、装置及电子设备,涉及智能搜索、大数据、控件技术等人工智能领域。具体方案为:获取目标数据源;基于目标数据源进行渲染,生成第一树形控件,第一树形控件中任一控件节点关联多个操作控件,任一操作控件对应一个操作事件;在第一操作控件被触发或接收到对第一控件节点的第一输入的情况下,对第一控件节点执行相应的目标操作,实现对第一树形控件的调整,得到目标树形控件,如此,可简化操作流程,提高对树形控件调整的效率。
一种滚轮控件的测试方法、装置及电子设备.pdf
本申请公开了一种滚轮控件的测试方法、装置及其电子设备,用于解决现有技术中对种类繁多的滚轮测试需要耗费较多资源且效率较低的问题。所述方法包括:获取目标滚轮控件,所述目标滚轮控件包括待测试滚轮控件;在所述目标滚轮控件中确定滚动方向、滚动幅度和测试区域;基于所述滚动方向和所述滚动幅度,在所述测试区域上对所述待测试滚轮控件进行测试。