用于控制视角转换的方法、装置、设备和存储介质.pdf
灵慧****89
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用于控制视角转换的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于控制视角转换的方法、装置、设备和存储介质。用于控制视角转换的方法包括:获取与目标空间的视角转换相关联的至少一个参数;响应于检测到对所述目标空间的当前呈现的第一场景中的第一位置的选择,基于所述第一位置和所述至少一个参数来确定目标视场区域;以及基于与所述目标视场区域相关联的目标转换点,呈现所述目标空间的第二场景。以此方式,可以控制目标空间中场景的漫游视角,以实现针对目标空间的个性化的漫游需求,进一步提升用户体验。
存储过程转换方法、装置、设备和存储介质.pdf
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makdown文档转换方法、装置、设备和存储介质.pdf
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用于控制场景信息加载的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于控制场景信息加载的方法、装置、设备和存储介质。用于控制场景信息加载的方法包括:获取与目标空间的场景信息加载相关联的至少一个参数;基于当前呈现的所述目标空间的场景和所述至少一个参数,确定所述目标空间中的至少一个目标视点;以及至少基于所述至少一个目标视点为所述目标空间加载场景信息。以此方式,可以控制目标空间的场景信息加载方式,以有效减少场景信息加载引起的卡顿并实现个性化的目标空间的全景漫游需求,进一步提升用户体验。
图形转换方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本公开涉及一种图形转换方法、装置、存储介质和电子设备,该方法包括:通过预设运算逻辑将原图形中的顶点坐标转换为目标顶点坐标,该预设运算逻辑为通过GPU或者CPU储存的运算逻辑;建立多个顶点坐标和多个目标顶点坐标之间的映射关系;将原图形的图形数据、多个目标顶点坐标以及该映射关系作为该GPU中OpenGL提供的图形渲染管线的输入,以通过图形插值算法将该原图形转换为上述多个目标顶点坐标对应的目标图形,该图形插值算法为该图形渲染管线根据该预设运算逻辑确定的图形插值算法。能够根据顶点坐标之间映射关系,通过OpenGL