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《动画场景设计》课程标准 一、课程概述 (一)课程的性质 《动画场景设计》课程是影视动画专业的专业基础课程之一,本课程共64 课时。是在原《动漫造型设计》课程和《动漫写生》课程基础上,针对目前高职 院校培养人才的优势及劣势的分析,以及企业对本行业岗位人才的需求,重新组 织整合的一门实践性专业基础课程。本课程推崇场景元素造型设计与设计稿绘 制,透视基础与色彩搭配的双重联结和互为渗透,将场景设计的创意构想、造型 设计和技法追溯有机融合,形成多层复合的课程架构,通过本课程的学习使学生 获得动画场景设计实用技能和职业素养。 随着社会发展,人们对于动画作品的质量需求日益提高,动画设计行业专业 细分化、精细化的特点日趋明显:人们对于动画创作的要求逐渐从单一的娱乐型 向娱乐-艺术型转变,场景设计是在动画设计这一行业大趋势的细分与转化之下 应运而生的一门专业课程。场景设计即在动画设计的整体构思下,对动画背景、 画面构图、空间透视、色彩等作进一步深入细致的设计,它是对动画创作的完善 和深化。 本课程所对应的任职岗位是:动画场景设计师,动画美术设计师、游戏场景 设计、插画设计、概念设计等。 本课程的岗位工作任务是:美术风格确立、场景元素设计、场景设计稿绘制、 场景色彩搭配、三维场景建模、场景成稿绘制等的动画创作工作。 本课程的职业能力要求是:能熟练运用场景设计的知识与技能进行各种不同 风格的场景设计与绘制,使画面更具有美感,更易于动画美感的表达。 (二)课程设计思路 本课程要求理论与实际相结合。通过系统学习,牢固掌握背景设计方面的专 业知识,善于利用日益增多的各种场景设计素材库,对场景中的元素进行绘制, 从而达到对整个大场景的综合的把握,并且能够激发学生的无穷创造力和想象空 间。 (1)采用理论与实践相结合的教学方法,合理分配时间, (2)使学生在掌握理论知识的同时,能进行熟练的绘制和运用。 (2)多采用实例进行教学,并演示实例得到的过程,有针对性的练习,从而有 增加教学的趣味性和灵活性。 (3)每讲完一个较完整的章节后,老师应布置些综合性较强的操作练习,以使 同学能更灵活地应用所学的知识,而不是仅仅记住死命令。 (4)本课程是一门实践性很强的手绘练习课程,要求学生在课堂学习和实践中, 应对讲解内容精简化。 (5)教学上应以学生为中心,以大多数学生对授课内容的掌握为目的。考虑到 同学的基础及领悟能力有较大的不同,老师应在把进度快慢定在中等偏下同学的 接受程度上。 二、教学目标 通过本课程知识与技能的学习,提升学生艺术审美鉴赏能力、创新思维能力 与场景设计绘制能力,树立文化自信与精益求精的工匠精神。了解影视动画背景 的分类与影视动画场景造型设计的构思方法;掌握影视动画背景设计图的技巧与 方法。学好场景绘制是动画专业人员应具备的基本质素。主要针对动漫设计师 职业岗位开设,主要任务是培养学生在动漫设计师工作岗位的知识技能和广泛适 应能力。 (一)知识目标 通过本课程的学习,培养学生在镜头画面中表现场景空间的能力;使学生掌 握影视动画场景设计的技巧与方法;了解影视动画场景设计的分类与影视动画场 景设计的构思方法,为以后的创作打下基础。通过学习让学生掌握场景设计图的 制作理论,能运用各种材料和技法,设计与制作,并注重故事性与情节性,全面 了解场景设计作为动画片组成部分,能从另一个侧面展现出影片的内容,突出主 题,增加艺术感染力。 (1)对动画片中美术设计的总体任务有所了解,了解场景绘制的重要性, 历史沿革 (2)了解背景与镜头运动的关系,学会选择恰当的造型形式了解场景绘制 流程透视知识的掌握 (3)了解建筑的基本结构,以及各种细节的结构方式,以及各种材料材质 在视觉上的效果。了解根据镜头方向的不同,不同角度的建筑物的绘制方式,以 恰当表现动画片中的场景深度 (4)掌握色彩的产生原理、混合原理以及基本属性 (5)掌握室内景物形体结构的准确、透视的合理、色调的统一、光源的方 向、聚光、前后层次的处理和物体质感的表现 (6)了解树木、山石等元素的具体画法,掌握基本原理 (7)基本掌握各种不同风格动画场景的绘制方法 (二)能力目标 (1)培养树立学生良好的学习习惯,提高理解与创造性思维能力; (2)在实操环节和项目实践中遇到难点问题养成分析、判断和应变能力,在 师生的共同努力下及时的解决问题; (3)通过引导学生的自主学习能力,完成场景设计基础知识的学习,能运用场景 绘制形式美法则,判断场景作品的优缺点,培养学生具备较好的艺术审美与鉴赏 能力。 (4)通过学习让学生掌握场景设计稿的制作理论,能运用各种材料和技法, 设计与制作场景设计稿; (5)通过完成透视、树木、山石、陆地水景、建筑与陈设道具等的场景元素 设计任务,能将场景元素