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6.1三维模型的分类6.2坐标系6.3三维显示控制6.4三维图形造型实例16.5三维图形造型实例26.6三维图形造型实例36.7三维图形造型实例46.8三维图形造型实例56.9三维图形造型实例6第六章三维绘图与尺寸标注6.1.1三维线框模型6.1.2三维表面模型6.1.3三维实体模型6.2坐标系6.2.1世界坐标系AutoCAD自动设置的坐标系是世界坐标系,又称通用坐标系。在WCS中,坐标系的原点在屏幕的左下角,X轴、Y轴和Z轴的方向固定不变。由于世界坐标系是唯一的、固定不变的,如果是绘制二维平面图形,则可以在默认环境下绘制。但在绘制三维立体图形时许多绘制图形命令在XY平面上绘制,因此,用户需要创建自己的坐标系,将坐标系调整为XY面为当前面。6.2.2创建用户坐标系1.任务创建如图6-4所示的实体,并在其可见的4个表面上绘制正方形、圆。2.图形分析图6-4是一个倒去一个角的长方体,3.图形绘制(1)调出“视图”工具栏,将视图方向调整到“东南等轴测方向”;调出“视觉样式”工具栏,将视觉样式设置为“三维线框视觉样式”。(2)调用“长方体”命令命令:_box指定第一个角点或[中心(C)]://在屏幕任意一点单击指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:L指定长度:<正交开>120指定宽度:80指定高度或[两点(2P)]:90则绘制出长为120mm,宽为80mm,高为90mm的长方体。如图6-5所示。图6-5创建长方体(3)切去长方体的一角,如图6-6所示。二维平面图形的编辑命令大多数只能在XY平面上所使用,而“倒角”、“圆角”命令可应用于三维实体。长方体切去一个角,可以使用“倒角”命令来操作。调用“倒角”命令:命令:_chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:基面选择...//选择边AB输入曲面选择选项[下一个(N)/当前(OK)]<当前(OK)>://回车指定基面的倒角距离:40指定其他曲面的倒角距离<40.0000>:选择边或[环(L)]:选择边或[环(L)]://选择边AB图6-6长方体倒角(4)捕捉长方形EFGH边的中心点,绘制内接圆半径为20mm的正方形,如图6-7所示。(5)使用捕捉3点法建立用户坐标系,将坐标系调整到HNMC平面上,绘制mm的圆,如图6-8所示。1)调用“UCS”命令,创建用户坐标系命令:_ucs当前UCS名称:*世界*指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]<世界>:_3//使用三点创建用户坐标系(虽然AutoCAD2010版//中未有三点命令,但是仍然默认该命令创建用户坐标系)指定新原点<0,0,0>://捕捉N点在正X轴范围上指定点<-58.3005,92.6181,-76.6941>://捕捉M点在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点<-59.3005,93.6181,-76.6941>://捕捉H点2)绘制φ40mm的圆a.调用“复制边”命令:命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_edge输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_copy选择边或[放弃(U)/删除(R)]://选择边NM选择边或[放弃(U)/删除(R)]://回车指定基点或位移://捕捉边NM的中点指定位移的第二点:@0,45输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>://回车实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>://回车b.再次调用复制边命令(指定位移的第二点:@30,0),如图6-8a所示。2)调用圆命令,绘制mm的圆,如图6-8(b)所示。(6)使用绕坐标轴旋转坐标系的方法将坐标系调整坐标系,绘制30mm的圆,如图6-9所示。1)调用“UCS”命令,创建用户坐标系,如图6-9a所示。命令:ucs当前UCS名称:*没有名称*指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]<世界>:Y指定绕Y轴的旋转角度<90>://回车2)绘制30mm的圆。捕捉MK、DK边的中点,绘制半径为15mm的圆,如图6-9b所示。图6-9绘制φ30mm的圆(7)使用面捕捉方式将坐标系调整到长方体EFDC面上,绘制50mm的圆,如图6-10所示。1)调整坐标系命令:ucs当前UCS名称:*没有名