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面向对象的程序设计-Java第六章GUI设计和事件处理6.1概述6.1概述6.1概述6.1概述6.1概述6.1概述6.1概述6.1概述6.1什么是事件6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计6.2GUI设计Swing界面要成为Java程序,必须能够处理用户事件。Swing用一组称之为事件监听器(EventListener)来处理事件。如果没有委托(注册)监听器,事件将不被处理。6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.3Java的事件处理模型6.4常见事件处理接口:KeyListener注册:addKeyListener(KeyListener)处理:keyPressed(KeyEvent)keyReleased(KeyEvent)keyTyped(KeyEvent)6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.4常见事件处理6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.5响应用户输入6.6小结