预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共38页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

古典园林景观设计案例汇总十篇篇(1)环境艺术设计专业和其他的社会学科或者是自然学科有着一定的联系,同时也存在着很大的差别。环境艺术设计教学的理念一定要跟上时代的步伐,运用全新的设计理念来进行教学。同时也要看到,学生所具有的专业设计素养,并不是一朝一夕就可以练出来的,需要在长期的学习中不断积累。教师在讲授古典园林案例的时候,可以带学生亲自参观,学生在参观的过程中可以利用手中的相机等工具将优秀的设计作品拍摄下来,为以后的学习与设计积累资料。同时也可以使学生养成主动学习的好习惯。同时在教学上也可以充分利用互联网的资源,让学生观看相关的记录片,作为一个旁观者来鉴赏相关的环境设计效果。二是利用江南古典园林案例可以有效提高学生作品的设计水平。环境艺术设计课程通常都充满着独特的生机与活力,和人们日常的生活关系密切。在科学技术不断发展的今天,环境艺术设计教学的内容设置也应该显示出时代的特色和专业发展的方向,江南古典园林设计是一种高水平的设计理念与实践的体现,因此,在课堂上剖析古典园林的设计方法,可以开拓学生的设计思维,从而增强学生设计作品的艺术性和科学性,也体现出一定的天人合一的特征。篇(2)中图分类号:TU9861虚拟现实技术与中国古典园林设计概述1.1虚拟现实技术概述虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术主要是一种利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界的技术,其以计算机技术作为主体,将现实世界进行一定抽象,进而结合人的参与,形成一种高度模拟现实世界的人与物与环境以及人在环境之中的视觉、听觉和动作的人机界面的技术。虚拟现实技术通过把相对抽象的文字描述转化为计算机之中的三维空间模型,从而有利于相关人员对于该技术的全面多角度地认识与了解。1.2中国古典园林设计概述中国古典园林主要指以江南私家园林和北方皇家园林为代表的中国传统山水园林的形式。其中,江南私家园林主要以苏州园林为代表,而北方皇家园林则以一些皇府等为代表。而中国古典园林设计主要是指在园林设计之中使用一些具有传统特色的造园手法、相关技术和建筑特征等等,从而形成相对浓厚的传统文化韵味,并具有中国式的景观特色。其中,主要可以通过对园林整体结构进行大致规划,并结合每一个设计的细节,从而使园林整体带有古典意蕴。1.3虚拟现实技术与中国古典园林设计随着虚拟现实技术的不断发展,计算机对于三维空间的虚拟能力不断增强,其在园林设计中逐渐开始代替原有的纸上绘图,并以计算机技术使园林设计方案实现完美的呈现。就虚拟现实技术对于中国古典园林设计而言,其不但可以较为直观地展现园林设计方案的整体面貌,使相关设计人员对于园林整体产生一定感受,而且还能有利于设计师对园林设计方案进行修改,较为便捷,极大缩短了园林的设计周期,使园林施工工程得以尽快确定实施。此外,虚拟现实技术在中国古典园林设计之中的应用还有利于他人对于方案产生直观理解,进而可以提出一定具有建设性的意义。因此,就一定层面而言,虚拟现实技术使中国古典园林设计人员的构想与设计实现了完美的融合。2虚拟现实技术在中国古典园林设计中的应用――以Unity3D技术为例2.1Unity3D技术概述作为目前虚拟现实技术的重要组成部分之一,Unity3D主要是一个由UnityTechnologies所开发的一个多平台综合型的三维虚拟显示游戏开发工具,其涉及多个不同的领域,能够及时充分地处理大量三维模型,在创建三维视频游戏、建筑可视化以及实时三维动画等方面都具有一定优势。通过利用Unity3D技术,中国古典园林的设计方案能够在一定程度上得到直观展现。2.2Unity3D技术在中国古典园林设计中的具体应用虚拟现实技术在中国古典园林设计之中的应用,主要是通过硬件系统和软件系统的相互配合,共同作用来实现的。Unity3D技术作为虚拟现实技术的重要内容之一,其主要是属于软件系统的内容,即对中国古典园林设计的场景进行三维虚拟,将其中建筑景观和花草树木等采用三维的形式描绘出来,从而栩栩如生,产生一定真实感。Unity3D技术的开发流程主要可以分为模型导入阶段,整合开发阶段和播放体验阶段三部分。(1)视景建模。首先,进行视景建模,即创建古典园林设计的模型。这一步骤不但是虚拟现实的重要基础,而且对于园林设计而言也具有重要意义。通过采用一些构建几何模型的软件,如3DSMAX和AutoCAD,建立古典园林的大致场景,如道路、房屋、雕塑和一些园林小品等等。再利用Photoshop或CorelDraw等绘图软件绘制出植物和自然环境等的图片,并与模型进行整合,进而将古典园林的设计整体表现出来。其次,将创建好的模型利用3DSMAX的导出功能进行导出,并结合其中的贴图,以FBX的文件格式再导入到Unity3D软件之中。利用Unity3D软件的自动识别能力,为模型找到相关的资源,进而创建出古