Flash动画教案.pdf
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《Flash动画制作》教学大纲1课程的基本描述课程名称:Flash动画制作FlashAnimationExecution课程编号:5301A32课程性质:公共基础选修课适用专业:全校各专业教材选用:毛潮钢.动画制作Flash.西安交通大学出版社,教育部考试中心组编,2004年高志清.Flash动画制作零点飞跃,中国水利水电出版社孟凯宁.中文版FlashMX闪客动画一点即通,重庆大学出版社总学时:32学时理论学时:20学时实验学时:12学时课程设计:无学分:2学分开课学期:第二学期至第七学期前导课程:计算机
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第一章初识Flash第一讲(第一周2学时)课题名称:初识Flash目的要求:主要介绍Flash的用途以及基本操作,包括认识Flash、启动和退出Flash、认识Flash的操作界面以及设置个性化操作界面。教学过程:一、软件介绍(参见书、、)Flash是一款设计和制作二维动画的专业软件,它采用了网络流式媒体技术(即允许用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,并在不知不觉中下载剩余的动画文件),突破了网络带宽的限制,能在网络上快速地播放动画,并实现动画交互。Flash之所以能占据网络多媒体的重要位置,最
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第1讲Flash概述教学时间第1周计划课时1课时+实训1课时序号课程内容初识Flash教学目标1、确定课程目标、讲述学习内容、教给学习方法。2、熟悉FlashCS4的界面。3、熟悉Flash的工作环境,3、熟悉Flash动画的制作原理教学重点培养学生对于本课程以及本专业的热爱;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教学难点掌握动画原理以及Flash动画的制作原理。教学方法讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法教学资源多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素材等。教学过程备注导