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IT梦工场(ITDreamWork) Scrum敏捷开发过程 AgileDevelopmentProcessBasedonScrum 过程,技术,团队与案例分享 Processes,Technology,TeamStructureandCaseStudies 课程将围绕每个小组实际工作中各自遇到的三个需求展开,通过对其进行用户故事化、用户建模、模拟计 划会估算、设定验收标准等,从而演练Scrum各个环节所需的技能。知识讲解约占9小时,实际练习约占3小 时。 本课程授课时间为3天,每天授课时间为上午9:00~12:00,下午13:00~16:00,内训课略有加长。 因差旅需要,最后一天一般会缩短0.5~1小时,并在之前的日程做相应加长。 公开课限制人数24人以下;内训限制人数30人以下。 ▼三天标准版课程表Standardscheduleof3days 第需求描述与需求管理RequirementDevelopmentandManagement第 一Scrum介绍ScrumIntroduction一 天概述Summary天 上核心价值观Corevalues上 午敏捷开发如何提升生产率?HowdoesAgileimprovetheproductivity?午 敏捷开发如何提升质量?HowdoesAgileimprovethequality? 产品待开发项和用户故事ProductBacklogandUserStory 产品负责人ProductOwner 产品开发中的产品负责人ProductOwnersinproductdevelopmentcontext 项目管理中的产品负责人ProductOwnersinprojectdevelopmentcontext ProductOwner团队ProductOwnerTeam 现场演练:谁做ProductOwner?(使用客户内部案例) Workshop:WhoistheProductOwner?(Samplesfromtraineeswillbeused) 产品待开发项ProductBacklog 什么是ProductBacklogWhatisProductBacklog? 现场演练:建立自己的待开发项(使用客户内部开发需求) Workshop:EstablishtheProductBacklog(Realrequirementsfromtrainees willbeused) 第产品待开发项和用户故事(续)ProductBacklogandUserStory(cont)第 一用户故事UserStory一 天天 用户故事=用户+功能+价值UserStory=User+Function+Value 下下 好故事的标准Criteriaofgooduserstories 午午 切分故事Dividelargeuserstories 现场演练:将三个需求转换为用户故事(使用客户内部开发需求) Workshop:Translatethe3requirementsintouserstories(Realrequirements fromtraineeswillbeused) 用户建模UserModeling 谁在用我的产品?Whoisusingmyproduct? 案例分析:10亿年收入的网游中的帮战设计 Casestudy:Thedesignofgangwarsinanonlinegamewithannualrevenueof 1billinRMB 超越敏捷-现实世界的敏捷文档BeyondAgile–documentsinrealworld 敏捷中的精益理念LeanconceptsinAgile 需求文档Requirementdocuments 用户故事=需求文档?Userstories=Requirementdocuments? 复合型的需求文档Compositerequirementdocuments 设计文档Designdocuments 轻量级设计:预想陈述Lightweightdesign:Statementofexpectation 评审会:验收需求的完成情况ReviewMeeting:Reviewthecompletionofrequirements 评审会ReviewMeeting 评审会序曲OvertureofReviewMeeting 从外部理解团队目标Understandtheobjectiveoftheteamexternally “可运行软件”的标准Criteriaof“workingsoftware” 评审会ReviewMeeting 评审会的行为模式Pattenofbehaviorinthere