Visual Basic 6.0程序设计之.docx
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VisualBasic6.0程序设计之--程序中的对象一、教学背景程序设计是信息技术教学的核心,是学生理解信息技术发展的重要基础。程序设计也是初中信息技术教学中的重点和难点。二、教学对象分析初二的同学刚开始学习程序设计,通过第一节的学习,让他们对编程的步骤有了初步的认识,但他们对这个程序的编写就并不理解;另外,农村学校的学生接触计算机对比城市的学生并不多,接触的多的那些也没有城市中接受引导的少,整体他们的水平可能还不如城市小学四年级的学生。在给他们上课的时候先让他们多接触例子,再回头理解理论会容易接受一点
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《ViuslaBasic6.0程序设计》习题答案习题1答案一、简答题1.答:Windows应用程序通常以窗口形式运行,窗口上包含文本框、按钮等控件。在VisualBasic中,采用“所见即所得”方式设计Windows应用程序,可以把控件直接拖放到窗口上,而不用编写代码来实现用户界面。2.答:在任务1中,窗体、标签和按钮都是对象,在设计过程设置了这些对象的许多属性,例如Caption属性等;还在按钮的Click事件中编写程序代码,以便在单击按钮时执行相应的操作。二、填空题1.窗体模块;标准模块;类模块2.对
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Visual`Basic6.0教程.ppt
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