《Scratch编程设计——有趣的摩天轮》教学设计.doc
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《Scratch编程设计——有趣的摩天轮》教学设计【教材分析】本课所学的Scratch程序是由美国麻省理工学院媒体实验室研发的一种图形化的编程语言,它将编程变得如搭积木那样容易,采用拖拽、组合的方式可以让小学生轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏等。Scratch使编程容易上手、充满乐趣,但不失编写复杂应用程序的能力,这是一种开源的编程环境,以角色为编程对象,借用积木式程序设计语言,形象具体、简单易学。【学情分析】本课面向五年级学生展开教学,学生具备一定的动手实践能力和探索学习能力。并且学习了Scratc
《Scratch编程设计——碰撞球》教学设计.doc
《Scratch编程设计——碰撞球》教学设计【教材分析】本课所学的Scratch程序是由美国麻省理工学院媒体实验室研发的一种图形化的编程语言,它将编程变得如搭积木那样容易,采用拖拽、组合的方式可以让小学生轻松地创建自己的互动故事、动画、游戏等。只要学生有创意,就能做出功能强大且充满趣味的作品。目前的小学信息技术教育,传统的办公软件的学习已经无法满足他们的好奇心。如何让学生都能体验创造的喜悦?scratch的出现很好的解决了这个问题。【学情分析】本课的教学对象是小学五年级学生,通过前面的学习,学生已经初步掌
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