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手机APP的研发和设计流程 一、研发流程 大局观 产品的研发流程分为四个步骤:产品定义——交互设计——开发 ——测试。这四个步骤也分别对应研发中的四个角色:产品经理 ——设计师——开发工程师——测试工程师。 产品定义阶段的目标就是确定用户场景,定义产品的功能和围。 而设计师需要根据这些用户场景和功能围进行交互设计。 之后开发工程师将会根据产品经理和设计师的方案进行写代码,把这个方案实 现成可用的产品。 之后的再由测试工程师进行产品测试,以保证产品达到了产品经理和设计师的 这个要求。 步骤细分: 一、产品定义 从用户需求初步定义产品功能 1、关于需求 在这里要谈论的主要是用户需求和产品需求。 1.1用户需求和产品需求 首先必须要搞清的是用户需求不等同于产品需求。 用户需求,简单来说是用户希望同构使用某一款产品来实现和满足某种需要。 如安全、娱乐、沟通、交友等。用户需用户对某类产品真实需要的反应。 而产品需求,是某一类产品或服务能够满足用户需要的集合。也就是说,用户 需求并不完全传递到产品需求当中去。而产品需求的获取渠道也不仅仅是用户 需求。 1.2获取产品需求的方式 (1)用户需求:用户需产品需求的核心来源。但并不是所有的用户需求都能转 化为产品需求。用户需求需要子可行性和必要性验证上,才可以转化为产品需 求。 (2)相关利益合作伙伴:开发商、咨询机构、制造商等等。他们通过对市场的 研究分析和对运营所积累的产品需求,是设计分析产品需求很好的参考。 (3)竞品分析:对竞争对手主要产品进行对标研究,分析其产品的成败关键和 发展趋势,了解市场对类似产品的反馈。 (4)标杆市场:标杆市场是国外在同类产品上运营比较成功的热门行业,通过 对标杆市场中知名企业所运营的相近产品的功能进行剖析。可以了解国际与国 在该类产品上的先进做法。 (5)企业部产品研讨会、员工体验及部专家评估。 1.3用户需求的提取与挖掘的方式 了解用户需求的有效方式是用户研究,这是用户中心设计流程的第一步。其主 要研究方式是:用户访谈、用户观察、问卷调研、焦点小组、眼动实验等等。 并对由此得到的信息与数据进行处理和分析。从中提取制作出初步的用户需求 文档。 显然这些需不够的。这些需求仅仅是用户在现有需求上的反馈。此外,设计师 可以利用在用户研究阶段所生成的人物角色(人物画像)这个工具,并放置到 具体场景中,从而挖掘用户可能的潜在需求。 (1)通过用户研究直接获取 用户研究阶段可能会出现各式各样的问卷及数据列表。这些数据的收集活动并 不难,所需要付出的只是耐心和时间。 为了更多更好的获取初步用户的需求,用户研究员需要在问卷调查的问卷设 计、用户访谈、焦点小组等的脚本设计中,明确哪些问题或者选项是为需求而 设置的,以便后续阶段的整理。 (2)在场景中运用人物角色进行挖掘。 人物角色的来源、概念及功能:人物角色不是真实的人,但它是基于我们观察 到的那些真实的人的行为和动机,并且在整个设计过程中代表真实的人,是在 人种学调查收集到的世纪用户行为数据的基础上形成的综合模型。在研究阶段 我们观察用户的行为模式,在建模阶段将其模式化,最后生成人物角色。 也就是说人物角色源自于用户研究。研究人员通过用户研究,通过一定的标准 将众多的用户进行细分,从而得到不同的细分用户群组。 细分的用户群组经过一定的评估、调整,从而确定细分角色群组。角色群组经 过一定的润色。诸如为每个角色群组赋予具有代表性的照片、名称、职业、性 格等鲜明的人物属性,从而形成不同的人物角色。 人物角色通常因其重要程度及特定定义为:首要人物角色、次要人物角色、不 重要的人物角色、排斥的人物角色。 通过建立人物角色,从而将用户研究结果以一种简单直观但又非常有效的方式 使设计团队成员(决策人员、产品经理、交互设计师、视觉设计师)等对大家 所面对的客户群形成一致的了解。 场景的概念与作用:用户角色是死的,静态的东西,只有将其放到一定的场景 中去,才会鲜活起来,与产品产生交互。 场景是人物角色与产品进行交互的“理想化”情景。它讲述的是每个人物角色 如何与产品进行交互的故事。每个人物角色都将对应一个场景,甚至更多,以 求覆盖用户使用场景的各种情形。 在场景中使用人物角色进行需求的挖掘:针对每个人物角色,设计合理的场景, 然后集合相关的工作人员(不仅仅是交互和视觉设计师)一起进行头脑风暴。 再此阶段每个人要有深度的同理心,并在每个关节点将所能想到的可能性完全 说出来,记录下来,此时的气氛也是不加约束和不带批判的。 在此以时间为轴“生活中的一天”为例,来针对手机浏览器产品 利用人物角色来进行需求挖掘。譬如: 早晨起来,刚起床:会看天气预报、日历中可能涉及的功能:天 气查