预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共12页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

“基于小学生创新能力培养的scratch教 学实践研究”课题结题 谢谢你的观看 “基于小学生创新能力培养的scratch教学实践研究”课题 结题报告一、课题的提出 (一)课题提出的背景 《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(2013年修订)》 中指出,Scratch模块属于教材体系中拓展I“程序设计”部分的 内容。要求学生能借助搭积木式的模块组建感受编程的过程, 理解脚本的含义,并能通过一定的脚本来表现自我设计的作品。 在信息技术教学中,XXX受到了学生的广泛欢迎与喜爱。 很多学生到达机房后,第一件事情就是打开“小猫”软件。但是 一些问题也就此出现: 很多学生只喜欢体验scratch中的游戏,但缺乏自主设计 程序的热情;能够按照书本或教师的讲授模仿出相似的小程序, 但缺乏在此基础上的自主创新;程序的搭建过于琐碎,教师往 往将重点放在技术的训练和知识的识记上,而缺乏对学生思维 的锻炼和创新意识的启发;教材中的一些脚本实例过于零散枯 燥,学生更想研究制作完整有趣的小游戏…… 本课题旨在针对这些在scratch教学过程中遇到的问题进 行分析并找出解决途径。在XXX教学实践中引导学生从体验 到设计,从模仿到创新。充分调动学生兴趣,激发学生想象力, 锻炼学生思维能力,从而有效地培养学生的创新能力。 (二)本课题所要办理的题目 本课题以学生为出发点,立足于讲授实践,旨在办理以下 题目: 深入分析学生心理,结合教学现状,找出学生对自主设计 程序缺乏兴趣;惯模仿而不会创新等问题产生的根本原因。 从体验到设计:激发学生乐于创新的兴趣,培养学生想象 力,促使学生兴趣点从“只想玩”到“更想做”的转变。 从模仿到创新:提高学生发现问题分析问题解决问题的思 维能力,使学生学会创新,能够创新。 (三)课题的理论价值和实践意义 理论价值:本课题的研究为小学阶段程序设计的教学提供 了可借鉴的经验 实践意义:本课题的研究有利于切实提高学生研究程序设 计的兴趣,有效锻谢谢你的观看 谢谢你的观看炼学生思维,培养学生的创新能力。 二、概念的界定: XXX是XXX(MIT)为八岁以上儿童设计开发的一套程 序设计软件,通过Scratch语言儿童可以创造性地设计出属于 自己的程序,这些程序包含动画、游戏和交互式故事等。 Scratch语言的设计理念是“想象一编程一分享”,讲授目的不 是为了培养少年程序员,而是孩子们可以通过Scratch表达自 己,帮助他们发展研究技能,培养创造性思维,以及学会办理 生活中的题目。 创新能力是通过发散性思维而表现出流畅、变通与独特的 解决问题的能力,它是在智力发展的基础上形成的一种综合能 力。需要学生在研究中对创作充满兴趣和想象力,乐于创新; 并要具备一定的发现问题分析问题解决问题的思维能力,能够 创新。 三、课题研究的理论依据: 《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(2013年修订)》 中指出,Scratch模块属于教材体系中拓展I“程序设计”部分的 内容。要求学生能借助搭积木式的模块组建感受编程的过程, 理解脚本的含义,并能通过一定的脚本来表现自我设计的作品。 四、课题的研究对象与目标: (一)课题研究对象: 所教班级学生(五年级1至10班) (二)课题研究目标: 1、通过研究,对在XXX讲授过程中遇到的题目进行阐 发并找出办理途径。 2、在XXX教学实践中引导学生从体验到设计,从模仿 到创新。充分调动学生兴趣,激发学生想象力,锻炼学生思维 能力,从而有效地培养学生的创新能力。 谢谢你的观看 谢谢你的观看五、课题研究的内容: 1、XXX讲授实践中的题目阐发:理想比较现实,深入阐 发学生生理,结合讲授现状,找出学生对自主设计程序缺乏兴 趣;惯模仿而不会创新等题目产生的根本原因。 2、寻找解决问题的有效途径: (1)从体验到设计:激发学生乐于创新的兴趣,培养学 生想象力,促使学生兴趣点从“只想玩”到“更想做”的转变的策 略研究(扩展教学内容;设计教学情境;丰富教学活动;活用 教学评价……) (2)从模仿到创新:提高学生发现问题分析问题解决问 题的思维能力,使学生学会创新,能够创新的有效策略研究。 3、应用与反思: 将研究所得应用于教学实践中,并注意及时反思与总结, 切实提高学生研究程序设计的兴趣,有效锻炼学生思维,培养 学生的创新能力。 六、研究方法: 1、调查法和文献研究法:主要用于课题研究的前期准备 阶段。通过问卷调查,进一步及时了解scratch教学实践的现 状和学生的心理态度;通过文献研究和收集大量相关资料,提 升研究的理论层次,为课题研究打下坚实的理论基础。 2、行动研究法:深入scratch程序设计课堂,不断在讲授 实