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目录 一.选题的背景 随着计算机的日益普及和网络的发展,数据库的应用范围越来越广,数据库 应用的功能也越来越强,因此编写管理信息系统应用程序也显得尤为重要,在强 调管理,强调信息的现代社会中它变得越来越普及。 人事管理是任何企事业单位都需要进行的一项工作,因此,开发制作人事管 理系统具有较大的社会现实意义,同时人事管理系统是一切应用系统的典范,它 具有一切应用系统的特征,系统结构与现实生活紧密结合,具体直观,具有典范的 数据库系统的特性。人事管理系统主要用于企业内部员工的档案、工资、考勤、 评价的管理,便于公司领导掌握人员的动向,及时调整人才的分配,同时也减少了 手工操作带来的一些繁琐与不便,使员工情况的记录和统计变得十分简单.这些 优点可以极大的提高企业对人事管理的效率.因此,人事管理系统是企事业信息 化、智能化、科学化和正规化不可缺少的管理软件。 二.课题的提出意义 本系统开发的目的一方面从提高人事管理工作的效率出发,摆脱过去由人用 纸和笔进行的费时费力的繁重工作,即利用成熟的计算机系统来实现商品管理工 作的自动化。 三.本系统的功能及特点 人事管理系统主要有以下几项功能: 1.员工档案的管理:包括员工基本信息,所在部门,工作信息和工作简历的输 入,员工信息的查询和修改。 2.员工考勤的管理:包括考勤的添加,查询,修改和删除。 3.员工工资的管理:包括工资的添加,工资报表的查询,修改和删除。 4.员工评价的管理:包括评价的输入,查询和修改。 5.人事变动的详细记录,包括岗位和部门的调整,便于掌握人员的动向,及时 调整人才的分配。 6.企业所有部门的查询与管理。 7.管理员以及其它功能模块。 四.管理系统的现状 管理信息系统(MIS)是一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通信 技术和电子计算机技术于一体。1985年,管理信息系统创始人,明尼苏达大学卡尔森管理 学院的著名教授戴维斯(Gordon.B.Davis)给出了一个具有代表性的定义:“管理信息系统 是一个利用计算机硬件和软件,手工作业、分析、计划、控制和决策模型以及数据库的用户 -机器系统。它能提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功能。” 随着网络技术的出现,管理信息系统又有了新的必恭必敬,基于网络的管理信息系统不 断出现,管理信息系统的概念模型也发生了相应的变化,许多学者对管理信息系统给出了新 的定义。例如劳顿认为:“管理信息系统是一个基于计算机的信息系统,它通过收集、处理、 存储和扩散信息,来支持组织的管理、决策、合作、控制、分析活动,并使之可视化。” 五.本系统的设计方法和技术线路 5.1选用设计语言 目前的可用的设计技术在设计此类系统上的数据库技术已经非常成熟,可提供的开发工 具也很多,例如:VisualC++,VisualBasic,PowerBuilder,Dephi,visualfoxpro等, 它们都是很好的数据库开发工具,都是可视化开发工具,功能强大,开发容易,开发周期短, 对于本任务都能够胜任。 VisualBasic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计, 可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与 Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部 的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌 入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强 大、图形界面丰富的应用软件系统。 总的来说,VisualBasic具有以下特点: 可视化编程: 用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程 中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意, 还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软 件开发效率。VisualBasic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装” 起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系 统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而 可以大大提高程序设计的效率。 面向对象的程序设计 4.0版以后的VisualBasic支持面向对象