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命名规范 1、通则 1.1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写,避免使用汉语拼音。 1.2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。 1.3、所有命名都不易过长,在可表达清晰的前提下越简洁越好。 1.4、所有命名都应尽量使用全称。 1.5、在类型名称特别复杂的时候,应使用typedef来定义别名。 2、标识符 2.1、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基 本可以理解的缩写,避免使人产生误解。(较短的单词可通过去掉“元 音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有 大家公认的缩写) 如下单词的常用缩写 applicationapplibrarylib argumentargmanagermgr averageavgmemorymem blockblkmessagemsg bufferbufobjectobj commandcmdpasswordpwd controlctrlpicturepic databasedbploylinepline deletedelpointerptr descriptiondescpositionpos dialogdlgrecordrec dictionarydictreferenceref dimensiondimresourcersc distancedistscreenscr documentdocserversrv entityentsourcesrc escapeescsystemsys flagflgtemptmp increaseinctexttxt informationinfoversionver lengthlenwindowwnd VC++中常用控件缩写 AnimateaniProgressprg CheckBoxchkPushButtonbtn ComboBoxcmbRadioButtonrad EditedtScrollBarsb GroupBoxgrpSlidersld ListBoxlstStaticstc PicturepicTabControltab 2.2、长的标识符应使用缩写来缩短长度,而特短的标识符应该避免使用缩写。 更恰当:不恰当: intiFlagintiFlg HMODULEhLoadedSysRscHMODULEhLoadedSystemResource 变量和封装体命名中单词或缩写的第一个字母应大写,其它字母小写,单 词和单词之间直接连接,不得有其它字符。在宏定义中全部用大写,单词 与单词之间必须用下划线连接。 正确:错误: TempResourceTemp_Resourcetemp_resource #defineREG_KEYtempresource #defineReg_Key 2.4、除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用_EXAMPLE_TEST_之类以 下划线开始和结尾的定义。 2.5、对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),命名除了要有具体含义 外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k等作局部循环变量是 允许的。 2.6、命名时,如果需要进一步分类时,分类属性应放在前面。 正确:错误: CListBoxm_wndLstFonts;CListBoxm_wndFontsLst; CComboBoxm_wndCmbColors;CComboBoxm_wndColorsCmb; 2.7、命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。(应该在源文件的开始 之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注 释说明) 2.8、在命名规范中没有规定到的地方,才可以使用自己特有的命名风格,要自 始至终保持一致,不可来回变化。 2.9、除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。 正确:错误: #defineEXAMPLE_TEST#defineEXAMPLE_0 TestLockDriverTest123 2.10、在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符的命名,防止编译、链接 时产生冲突,可在普通标识基础上加上模块标识。 示例: 在TGRX模块中可定义为CTGRxObjectg_rxRegistry 在TGDB模块中可定义为CTGDbBlockRecordg_dbGlobal 在TGGui模块中可定义为CTGUiFrameWndg_uiCmdMgr 2.11、命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比 如有关STL的代码应使用STL中的全小写加下划线的风格,有关MFC的 代码则使用大小写混排的方式。 3、封装体 3.1、采用前缀和以大写开头的英文单词或缩写组成,即:前缀+标识符。 简写类型说明示例: Cclass类