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《Flash动画制作》校本课程纲要 从总体上看: 1、首先从框架上来讲,符合校本课程的基本要素:一般项目、 课程目标目标、课程的内容、课程的实施与评价。 2、观点新颖,内容翔实全面,可操作性强。能调动起学生的 积极性。培养他们的动手和审美能力。 一、一般项目: 1、主讲教师:张沥 2、教学材料:创编与选编《FLASH动画制作》、《flash创作大赛作品》等课件、讲义 3、课程类型:选修课 4、授课时间:每周四下午第三节课 5、教学对象:初中二年级 优点:一般项目的要素还算齐全。 不足:授课时间上没有具体到课时,不能一目了然看到选修 多长时间,共多少课时; 具体开设时间上没做要求,是开学初、中间、还 是下学期选修,还是随时都能选修,有待明确。 具体人数上没有大概确定。 二:具体内容 (一)、课程目标: 1、理解动画制作的基本原理;学习用FLASHMX制作简单动画的知识与技能;初步掌握使用帧 动作脚本语言制造简单的交互动画;了解动画设计的原理与技巧,尝试设计制作自己的主题 动画。 2、加强素质教育:通过学习Flash动画制作,提高学生的动手操作能力,锻炼学生的组织能力, 全面提高学生的综合素质。 3、增强创新理念:教师应该在教学实践过程中,结合实际,设计新的创意,在教授Flash动画 制作技能的同时,培养学生的创新意识,开发学生的创新能力,力求体现我校“唯实创新求 发展”的校风。 4、贯彻自主性教育理念:本课程教学要以人为本,让学生学会学习,培养自我更新知识与技能 的能力;培养学生的创造力、审美能力,发展个性;培养学生知难而进、坚忍不拔的求学精 神与毅力。通过课堂学习与课外实践相结合,让学生学习的主动性、开拓性和创造性提高的 同时,实现自我完善,自我提高和自我教育。 优点:目标很明确,就是让学生通过学习动画制作的基本原 理,学会动画制作,开发学生的创新能力,培养学生的创造力和 什么能力,培养学生的求学精神和毅力。 不足:课程目标设置的太过笼统。 建议:行为动词应尽可能清晰、可测量;行为条件应该为了 便于评价,行为程度也要便于评价,在通过一定课时的学习后, 至少三分之二学生可达到的水平。目标的设计要考虑必要性与可 能性,目标设置应该具体的,可测得、行为化的,目标的设置应 保持与课程内容与课程实施的一致性。目标总是小于教育结果 的,它不是教育结果全部,而是可评价的那一部分。 建议是不是可以这样设置目标:1、了解动画制作的基本原理, 学习简单动画制作的原理与技能。2、熟悉掌握动画制作的方法、 步骤、技巧,有一定的动手操作能力。3、独立或合作完成动画 制作。4、让学生学会学习,培养自我更新知识与技能的能力; 培养学生的创造力、审美能力,发展个性; (二)、课程内容安排 章节目标主要内容课时 1、简介FLASHMX; 1、初识1、熟悉FlashMX操作环共1课 FlashMX境;2、了解动画的制作过程。2、实例:运动的小球时 实践:模仿制作运动的小球 1、概念介绍:帧、关键帧、 1、理解制作动画的原理, 时间轴、舞台; 了解FLASH动画的分类; 2、学习掌握电影文件属性的共1课 2、逐帧动画2、理解帧、关键帧、时间 时 设置方法; 轴的概念; 3、掌握逐帧动画的制作方3、实例:跳跃的字母 法 实践:设计制作逐帧动画 1、理解层的概念;学习工 1、形变动画的制作要点; 具栏中文字等工具的使用方法。共1课 3、形变动画2、实例:变幻的字母与图形; 2、学习掌握形变动画的制时 实践:设计制作形变动画 作要点; 1、理解元件、场景的概念;1、运动补间动画的制作要 点;插入元件的方法; 2、学习箭头、部分选取等共2课 4、运动动画 工具的使用方法;2、实例:变幻的五角星时 3、学习运动补间动画的制实践:设计制作运动补间动 作方法及要点。画 1、理解引导层的概念。 1、引导层动画的制作要点; 5、引导线动2、学习制作沿引导线运动共2课 2、实例:太阳升起与落下 画的动画;学习影片剪辑元件的制时 实践:设计制作引导层动画 作方法。 1、理解遮罩的概念。1、遮罩动画的制作要点; 共2课 6、遮罩层2、利用遮罩层制作特效动2、实例:探照灯 时 画实践:设计制作遮罩动画 1、演示交互动画的实例;介 绍交互动画的制作要点; 1、理解“交互”的含义; 2、实例:按钮交互动画的制共2课 7、交互动画2、按钮元件的建立; 作。时 3、简单帧动作的设置; 实践:仿照实例,制作按钮 交互动画。 1、演示多场景动画;介绍多 1、深刻理解“场景”的概场景动画的制作要点; 8、多场景动共2课