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实验报告 课程名称:VC++ 系部名称:测绘工程学院 专业班级:遥感科学与技术09-1 学生姓名:李明 学号:2009150(02) 指导教师:梅晓丹 黑龙江工程学院教务处制 实验项目HYPERLINK\l"_Toc221242435"菜单、工具条与状态栏实验日期2012.04.17实验地点实验楼612同组人数1实验类型□传统实验□现代实验□其他□验证性□综合性□设计性□其他□自立式□合作式□研究式□其他实验目的 1.熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用; 2.熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用; 3.掌握VRML基础语法,以及常用简单虚拟造型和虚拟场景的设计与实现。实验仪器设备 1.硬件环境:计算机一台; 2.软件环境:WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器。三、实验原理、内容及步骤 1.实验原理: (1)VRML的基础语法(组成要素、文件结构、常用节点Shape); (2)VRML的空间造型(基本造型和空间变换); (3)VRML的场景效果(纹理映射、声音技术、光照效果)。 2.实验内容: (1)VRML的相关软件安装和操作; (2)VRML的空间造型(制作“红灯笼”、“恭贺新年”); (3)VRML的场景效果(制作“高尔夫球场”、“三维立体声”和“点光源照射”)。 3.实验步骤 (1)VRML相关软件安装和操作 ①安装VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器; 思考题:--“制作线段着色的轮廓线” 图8线段着色的轮廓线 #VRMLV2.0utf8 Shape{ geometryIndexedLineSet { coordCoordinate{ point[ 030 300 0-30 -300 003]} coordIndex[ 0,3,4,-1 #0号折线 3,2,4,-1 #1号折线 2,1,4,-1 #2号折线 1,0,4 #3号折线] colorPerVertexFALSE #着色方式基于线段 colorColor { color[ 100 #红色对应0号折线 010 #绿色对应1号折线 110 #黄色对应2号折线 101 #紫红色对应3号折线 111 #白色无用] }}} 四、实验中存在的问题、解决方法及进一步的想法等 1.实验中存在问题: ① ② ③ ④ ⑤ 2.解决方法: ① ② ③ ④ ⑤ 3.进一步的想法: 五、教师评语成绩指导教师签字: 年月日注:1、此报告为参考格式,各栏项目可根据实际情况进行调整; 2、实验成绩以优(90~100)、良(80~89)、中(70~79)、及格(60~69)、不及格(60以下)五个等级评定。