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游戏公平吗 课时安排:1课时 说课: 本节课安排了三个游戏:一个是多媒体片段,一个是掷骰子游戏,一个是“配紫色”游戏.在具体情境中让学生进一步体会如何评价某件事情比较“合算”,并利用游戏的公平性作出评判. 经过前几册的学习,学生已经研究了随机事件及其概率的概念,掌握了随机事件发生的概率的一些计算方法(包括理论计算和实验估算等)并通过具体情境和实践活动,体会了解概率的应用.本节课在原来已有知识的基础了,进一步通过具体情境感受概率在生活中的广泛应用,同时掌握一定的判断方法,提高决策能力. 本节的重点是进一步体会如何评价某件事情是否“合算”,并利用它对一些游戏活动的公平性作出评判,教学时,要鼓励学生回顾有关概率理论上的计算方法,给学生以更多的空间时间交流,在此基础之上,通过“读一读”进一步了解概率统计的应用,拓宽学生的知识面. 课题游戏公平吗 教学目标: 1.通过具体情境,让学生进一步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对一些游戏活动的公平性作出评判. 2.在活动中进一步发展学生合作交流的意识与能力,增强学生的数学应用意识和能力. 3.进一步体会概率在现实生活中的广泛应用. 4.积极参与数学活动,在活动中获得成功的喜悦,提高学习数学的兴趣. 教学重点:通过具体具体问题情境,让学生进一步体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对一些游戏活动的公平性作出评判. 教学难点:通过概率的知识解释游戏的公开性 教学方法:引导--------探究法 教具准备:多媒体,骰子,转盘等 教学过程: Ⅰ、创设问题情境 [多媒体片段]小明是某中学初二学生,暑假期间到株洲姑妈家做客.在某小区内发现有人设了个游戏:在一个圆盘上每个相应的数字后面都写着奖品,如电子词典、圆珠笔、橡皮等,如果你参加游戏,设赌者会先问你是要顺时针还是逆时针,然后转动另一个转盘连续两次,从转得的两个数的和的这个数字起,向要定的一个方向数,数的格数为转出的两个的数和,数到的那格的奖品就归你,每玩一次给5元.当时很多人在围观,且还有一些人在参与这个游戏,想拿到这个电子词典,其中也有学生.小明看了很久,没有一个人得奖,非常纳闷.[多媒体完毕] 教师拿出事先准备好的道具,学着街上摊主吆喝:“走过路过千万不要错过,碰碰你的运气,试试你的手气,五元玩一次,快来快来!” (问题一提出,教室里一片哗然,大家你一言我一句纷纷讨论起来,大部分学生都想得到贵重的东西.) 学生热情很高,都奔着“电子词典”来了,有一学生还问:“老师,你真有电子词典吗?”教师说:“只要你中了奖,我一定会奖给你.” 学生一个接一个上来操作,煞是投入.一次不成功,再来第二次第三次,大有不拿大奖不罢休之势.有一个学生3次后还很想再玩,我让他再来一次,他认真地说:“老师,我没钱了.”全班笑声一片.(教师细心地记下每个学生的奖品.) 教师公布了记下的所得奖品,让学生分析,并设问:“为什么没有同学拿到电子词典呢?你真能得到贵重的奖品吗?这张图盘上的数有何规律?” 分组讨论,积极探索.(让学生畅所欲言,经过思考后,学生可能会这样回答,学生甲:“我们得到的奖品都很便宜,贵重的得不到.”学生乙:“盘上数字奇偶间隔出现,得到数字1多一些.”学生丙:“奇数上面的是便宜货,如我们掷到6,从6起数6个格,顺时针数到1,逆时针数到11,都为奇数,其他的情况也一样.”教师对这些回答都要作肯定,学生丁:“无论点数之和为何数字,按一种方向数会落到1,而按另一种方向数只会落到某个奇数上,换句话说圆盘上奇数上的对应的奖品你永远拿不到,而贵重奖品恰好都在奇数格上.”教师对这个回答要带头鼓掌:“说得太好了.”) (全班学生为他精彩的解释拍手叫好.同学们更为自己能发现“游戏玄机”而显成功感.) [教师作总结,解释事情的真相,(就是丁所回答的)用概率知识来揭穿街头的一些骗人的游戏,从而引出本节课所要讲的内容——游戏公平吗] Ⅱ、讲授新课 做一做: 我们在生活中常做一些游戏,但游戏规则的制定必须对双方公平,这个游戏才能进行,刚才这个多媒体片段中的游戏对双方是不公平的,因为游戏双胜出的概率不一样.下面看一例: 教师请两名学生小明与小刚到讲台上做掷骰子游戏,两人各掷一枚,当两枚骰子的点数和为奇数时,小刚得1分,否则小明得1分,这个游戏对双方公平吗?(让他们做几十次,统计一下双方的得分,同时让学生以四人为一组进行游戏,记下游戏的结果,让学生根据结果分析游戏双方是否公平,请学生回答.有学生回答:游戏对双方是公平的.) 教师问:游戏怎样才算公平?(学生回答,教师总结)只要游戏双方胜出的概率相等,也就是说双方获用的机会一样大,就认为对游戏双方是公平的.在刚刚这个游戏中,小刚获胜的概率是多少?(学生回答,用以前所学过的概率的计算方法—树状图,列表法,教师对学生的回要加以肯定和赞许