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目录绪论................................................错误!未定义书签。一、背景与意义......................................错误!未定义书签。二、设计原理与方案..................................错误!未定义书签。一〕方案........................................错误!未定义书签。二〕设计思路....................................错误!未定义书签。三〕系统分析....................................错误!未定义书签。四〕程序概要设计................................错误!未定义书签。五〕工作流程图.................................错误!未定义书签。六〕程序框图...................................错误!未定义书签。七〕程序中所用类说明...........................错误!未定义书签。八〕程序运行效果及存在的问题....................错误!未定义书签。三、工程实现........................................错误!未定义书签。一〕程序用到的类库简介..........................错误!未定义书签。二〕游戏主程序设计..............................错误!未定义书签。三〕主界面PigPanel类..........................错误!未定义书签。四〕具体实现...................................错误!未定义书签。四、运行结果........................................错误!未定义书签。一〕结果截图....................................错误!未定义书签。二〕系统在调度中经常出现的问题..................错误!未定义书签。五、心得............................................错误!未定义书签。六、总结语..........................................错误!未定义书签。七、参考文献.......................................................18仅供学习参考绪论:面向对象〔OOP〕的程序设计认为:现实世界是由一组彼此相关并互通信息的实体——对象〔Object〕组成的。不管是一所学校、一个班级;一辆汽车、一张桌子;还是一个窗体、一个按钮,都可视作对象。一个对象包含两局部内容:描述对象状态的数据和描述对象行为或功能〔方法〕的编码。数据和编码紧密结合,共同构成一个对象。面向对象的程序设计有三大特性:封装性、继承性和多态性。计算机技术的应用正在朝着网络化的方向阔步前进,万维网成为世界上最大的信息中心。但目前外围网上的内容仍多为文本、图像、声音等静态信息,Java为其提供了简便并且功能强大的编程接口,开发人员利用这些编程接口可以向Web增加动态性、交互性内容,这使得Web页面翻开了新的一页。Java是一种跨平台的面向对象的语言,这就允许开发人员生成独立于平台的应用程序,用Java编写的程序可以在许多硬件平台上运行而不需要重新编译。Java具有很多优点:简单、面向对象、可移植、与硬件无关、强健平安、具有很高的性能,此外还对多线程、动态性提供了支持。Java采用面向对象技术,所有的Java程序都是对象,通过封装性实现了模块化和信息隐藏,通过继承性实现了代码的复用,使得用户可以根据自己的需要创立自己的类库。Java最强大的是网络方面的应用,本课程设计不涉及网络方面的应用。0一、背景与意义游戏是全球最大的娱乐经济工程之一,已经被命名为“第九艺术〞。而由“游戏〞派生出来的职业,除了软件开发外,游戏包装宣传推广、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等,已成为了一系列专门的岗位。虽然说中国的游戏行业开始逐步的迈入了正轨,但是现今,游戏人才出现严重的瓶颈时期,高校的扩招、金融危机的侵袭直接影响着我们最关心的就业问题,但是另一方面游戏人才的缺乏又直接制约着行业的开展,这就更加严格了对社会培训机构的稳定性和正规性的要求。在我国,游戏人才培养体系还未健全,局部开设了相关专业的高校,游由于理论和实践的脱离无法完全满足网游公司对人才的需求。所以,就中国目前的市场分析来看,加强游戏产业