第二章VisualBasic入门.ppt
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第二章VisualBasic入门2.1程序设计方法简述机器语言0011000000000101000001000000001011110100……3、程序设计方法初期的程序设计方法:以高运行效率,少占用内存为目标。结构化程序设计方法:以程序的可读性和可维护性为目标。认为复杂的程序都是由简单的基本结构组成的。顺序结构、选择结构、循环结构面向对象的程序设计方法:降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标。把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的。VisualBasic是一种面向对象的
第2章VisualBasic入门.ppt
第二章VisualBasic入门2.1程序设计方法概述VisualBasic作为一种面向对象的程序设计语言,既继承了结构化程序设计的优点,又采用了面向对象、事件驱动的编程机制。就整个工程来说,它是由许多面向对象的事件过程组成的,程序运行过程中通过引发事件,驱动执行相应的事件过程。2.2对象的有关概念工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。VB中可直接使用的3类对象二、对象的建立和编
第1讲VisualBasic入门.ppt
第1讲VisualBasic6.0概述课程内容安排VisualBasic简介VisualBasic的版本VisualBasic的基本概念及常用术语VisualBasic6.0的安装环境安装VisualBasic6.0启动VisualBasic6.0VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口控件工具箱窗体编辑器工程资源管理器属性窗口代码编辑器创建第一个应用程序开发步骤实例小结注意事项
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第二章VisualBasic6.0程序设计方法本讲内容2.1建立简单VB应用程序的基本步骤建立VB应用程序的三部曲:2.2建立用户界面----三部曲之一2.2.1在窗体中建立控件命令按钮1.选择控件2.复制控件4.使用“格式”菜单命令实现快速编辑2.2.3VB对象的命名本小节的关键问题:什么是控件?在哪找到控件?如何将控件放在窗体上?什么是窗体?如何打开窗体?4.如何编辑窗体中的控件?如何实现快速编辑?5.窗体和控件如何命名?为了满足开发程序的需要,如提示用户操作、数据输入和显示及美化用户界面等。VB对象
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1.用一个程序段对以对象被单击做出响应,从而实现指定的操作,称为(B)A.可视化程序设计B.事件驱动编程机制C.过程化程序设计实现方法D.非过程化程序设计方法2.在Visualbasic中,所有的窗体和控件都必定具有的一个属性是(A)A.NameB.FontC.CaptionD.FillColor3.当我们输入代码时,VisualBasic可以自动检测哪种错误?(A)A.语法错误B.编译错误C.运行错误D.逻辑错误4.在VB的工程中,窗体文件的扩展名是(A)A.frmB.vbgC.vbpD.bas5.以下