预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/6
2/6
3/6
4/6
5/6
6/6

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

2022年全球移动游戏行业市场规模及竞争格局分析移动游戏主要品牌:腾讯、米哈游、网易、沐瞳等本文核心数据:全球移动游戏收入、移动游戏下载量、东南亚主要移动游戏厂商收入后,移动游戏首次出现同比下滑2022年第一季度,全球移动游戏收入达到了212亿美元,其中AppStore移动游戏收入为130亿美元,GooglePlay移动游戏收入为82亿美元。与2020年相比第一季度相比,2021年第一季度全球移动游戏收入下滑了6%,这也是以来全球移动游戏单季度收入首次出现同比下滑。HYPERLINK"https://stock.qianzhan.com/hk/zhengquan_00941.HK.html"\h2018-2021年,全球移动游戏收入最多的国家一直是美国、日本、中国和韩国,其中2018年,日本移动游戏收入占全球移动游戏收入的26%,为全球移动游戏收入最高的国家,但从2019年开始,美国移动游戏收入持续上升,超越日本成为了全球移动游戏收入最高的国家。2021年,美国移动游戏收入占全球移动游戏收入的比重达到了29%,而中国移动游戏收入占全球的比重为20%。印度为移动游戏下载量最大的国家从下载量来看,2020年后,全球移动游戏下载量出现了大幅提升,2020年第一季度全球移动游戏下载量为134亿次,同比上升39%;2022年第一季度,全球移动游戏下载量为143亿次,同比上升2%,虽然增速放缓,但仍然保持着增长态势。另外值得一提的是,从下载量上来看,AppStore端的移动游戏下载量不到GooglePlay的五分之一,而AppStore端的移动游戏收入却要高于GooglePlay端,这说明AppStore端移动游戏消费人群的消费能力要比GooglePlay端更强。分国家来看,2018-2021年,印度一直是全球移动游戏下载量最大的国家,且近几年一直保持着稳定的上升态势。2018年,印度移动游戏下载量占全球移动游戏下载量的13%,到2021年,这一比例已经上升至17%。其他移动游戏下载量较大的国家还包括美国、巴西、印度尼西亚和俄罗斯。东南亚移动游戏市场一半被中国厂商占据由于国内移动游戏市场已经趋于饱和,用户红利逐渐消失,近年来许多中国游戏厂商致力于发展海外移动游戏市场。目前中国移动游戏厂商拓展最为成功的市场为东南亚市场,2021年东南亚移动游戏市场中,收入排名前十的厂商中有五家为中国厂商,分别位列排行榜的第二、三、四、五、八位,其中排名第二的上海沐瞳在东南亚地区的收入达到了1.22亿美元。HYPERLINK"https://bg.qianzhan.com/report/detail/1912101910262553.html"\h