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行业深度一文带你详细了解2022年中国游戏直播行业市场现状、竞争格局及发展趋势HYPERLINK"https://stock.qianzhan.com/us/zhengquan_HUYA.N.html"\h游戏直播行业主要上市公司:目前国内游戏直播行业的上市公司主要有斗鱼直播(DOYU);虎牙直播(HUYA);哔哩哔哩(bilibili);字节跳动(ByteDance)等。本文核心数据:游戏直播市场规模;用户规模;用户活跃度;有效使用时长1、游戏直播行业概况——定义及发展特征游戏直播是以游戏内容为主的直播,其需要优游戏直播平台进行直播,展现游戏主播进行或或解说游戏或者电竞比赛的实时视频内容服务,在游戏直播用户端还会设置直播画面的弹幕便于用户实时评论。游戏直播行业发展至今,在市场反垄断政策下,游戏直播市场充分竞争,整体直播内容格局相对稳定,部分新品蕴藏着巨大的的的潜力;主播方面,各大公会重点培养游戏直播,而电竞相关企业相继布局经济业务;在规范上,行业重点关注未成年人保护和版权保护,进一步完善《著作权法》和《未成年人保护法》;此外,游戏直播公益方面通过“直播+公益”的形式,游戏直播借助自身社会影响力,持续践行企业社会责任,在多个领域传播正能量;在生态布局上,除了丰富直播内容,各平台将直播、视频与社区融合,打造平台内流量闭环,进一步提升用户粘度和活跃度。2)游戏直播行业产业链剖析:产业链结构清晰游戏直播产业链结构清晰,主要涉及的行业外部主体为监管部门规范行业健康有序发展;商业合作方和品牌赞助方提供一定的营销赞助及业务合作,在游戏直播内容主要有内容版权方、内容提供方;游戏直播平台方是作为最核心的游戏直播展示平台,最终将游戏直播内容呈现给用户。HYPERLINK"https://stock.qianzhan.com/hs/zhengquan_002624.SZ.html"\h在游戏内容授权领域嗲标新企业主要有:腾讯游戏、网易游戏、完美世界巨人网络等;在直播的内容提供方主要包含游戏内容和赛事内容代表性内容有英雄联盟、绝地求生、地下城与勇士、王者荣耀、和平精英等;在内容提供方包含赛事制作。主播经纪和和主播监测,代表性企业超电文化、小象互娱、飞瓜数据等;在游戏直播内容传播平台,代表性平台有虎牙直播、斗鱼直播、快手直播企鹅电竞等。2、中国游戏直播行业发展历程:行业处于成熟期自2013年之前,游戏直播由最早期的视频网站和语音平台萌芽,之后行业先后经历了增长期、爆发期,至今行业正处于稳步发展的成熟期。3、中国游戏直播行业政策背景:监管体系日趋完善,未成年保护升级根据CNNIC发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,中国网络直播用户规模达到6.38亿人,在全体网民中渗透率达到63.1%,直播已成为互联网产业重要的组成部分。与此同时,政府部门对直播行业的监管也逐渐加强,密集出台了多个政策法规,对网络直播中存在的相关问题进行规范,监管体系日趋完善,尤其重视未成年人权益保护。4、中国游戏直播行业发展现状分析——中国游戏直播行业市场规模:增速趋缓2020年中国游戏直播市场规模达到343亿元,在虎牙、斗鱼等头部平台增长的带动下,市场仍保持着一定的增速。此外,随着哔哩哗哩、快手等视频平台游戏直播业务的快速发展,市场规模不仅包含游戏直播平台收入,还包含其他视频平台的游戏直播内容带来的收入,多样化平台游戏直播业务的快速发展,将给市场带来新的活力。2)中国游戏直播用户规模:带来的用户增速回落(1)用户整体规模:2021年用户规模将达到3.75亿人左右2020年,中国游戏直播用户规模达到3.55亿人,较2019年同比增长18.3%。随着国内复工复产的有序进行,中带来的用户增量有所回流,整体用户增速逐渐趋缓。从用户观看游戏直播的方式来看,移动端用户渗透率已超过80%,未来移动端的发展将是游戏直播平台的重要方向。HYPERLINK"https://stock.qianzhan.com/hk/zhengquan_00941.HK.html"\h(2)中国移动端用户规模:活跃度回落随着国内复工复产的稳步进展,带来的互联网流量有所回流。2021年上半年,游戏直播平台相关移动端APP整体月独立设备数同比有着明显的回调,整体已回落至前同等水平;截止到2021年6月,中国游戏直播平台移动算啦独立设备数达9289万台,环比增速下降至0.6%。(3)移动端单机有效使用时长但在用户时长上,相较于期间移动端单机有效使用时间同比仍保持增长,留存下来的用户有着更强的粘性,这也为游戏直播平台未来继续挖掘用户价值提供更多契机。2021年截止6月,中国游戏直播移动端月度单机有效使用时长达到914分钟,环比增长1%。5、中国游戏直播行业竞争格局分析——内容