2022虚拟人产业研究报告.docx
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2022虚拟人产业研究报告.docx
速途元宇宙研究院:2022虚拟人产业研究报告.pdf(附下载)速途元宇宙研究院发布了《速途元宇宙研究院:2022虚拟人产业研究报告.pdf》(以下简称“报告”)。《报告》通过对近年来虚拟人产业情况的深度研究,结合数据调查以及数据分析,对虚拟人市场演进趋势进行详尽阐述及前瞻性预测。《报告》认为技术的迭代是虚拟人产业革命的根本原因,因此,虚拟人产业链的上游为全产业链注入了核心驱动力。
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虚拟人产业研究1.虚拟人近期概况1.1虚拟人是什么虚拟人具备存在于非物理空间、数字技术合成和高度拟人化特征。虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。随着AR/VR/XR等虚拟现实技术发展,虚拟人或将摆脱虚拟形象限制,映射到物理世界。其中高度拟人化的特点使其区别于一般虚拟角色。高度拟人化特征使用户更容易产生亲切感和信任感,以至于认可其作为现实中“人”的部分角色和定位,
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2022年虚拟人行业研究报告第一章行业概况虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。虚拟人可分为服务型虚拟数字人、身份型虚拟数字人。1.1虚拟人分类虚拟人有多种分类方式:第一种依照技术分类,虚拟人可分为算法驱动型(AI实时或捏脸等)和真人驱动型(动作捕捉);第二种依照视觉维度分类,虚拟人可分为2D型和3D型;第三种依照结构组成分类,虚拟人可分为数字型(用户线上观看)和
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传媒互联网行业|证券研究报告—行业深度2022年3月4日[Table_Title]强
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元宇宙之虚拟人产业研究:元宇宙应用或加速_虚拟人需求望提升HYPERLINK"http://quote.eastmoney.com/SH601211.html"\h1.虚拟人:穿梭于现实与虚拟世界间的重要角色1.1.定义:数字技术驱动的拟人化形象,元宇宙必备分身一般而言,虚拟人指由CG技术构建、以代码形式运行的拟人化形象。笼统地说,虚拟人、数字人、虚拟数字人均指通过CG技术创造出的拟人化形象,他们被赋予鲜明的人物设定,以代码与数据的形式在计算设备上运行。严格来说,虚拟人强调其在外观上与真人的相似性;