用于解释与图形用户界面的物理交互的系统和方法.pdf
是丹****ni
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用于解释与图形用户界面的物理交互的系统和方法.pdf
本发明公开了用于解释与图形用户界面的物理交互的系统和方法的实施例。例如,一种用于解释与图形用户界面的物理交互的系统是具有以下内容的设备,即:被配置为由用户握住的机壳,设置在机壳中的显示器,该显示器被配置为显示图形用户界面,以及设置在机壳中的传感器,该传感器被配置以检测机壳的移动的自由度。该设备还包括设置在机壳中并与显示器和传感器通信的处理器,处理器被配置为从传感器接收传感信号,传感信号包括与移动相关联的参数,以基于该参数确定与图形用户界面相关联的命令,以基于该命令确定将要执行的功能,并且执行该功能。
生成用于细胞分析的图形用户界面的方法、装置和系统.pdf
本发明涉及生成用于细胞分析的图形用户界面的方法、装置、系统以及计算机可读存储介质。其中,接收特定类型细胞的细胞图像及其细胞图像数据;接收代表血膜外观的血膜图像;生成图形用户界面,其方式为,在图形用户界面的第一区域中显示血膜图像,在所显示的血膜图像上显示多个血膜分区,在图形用户界面的第二区域中显示至少一部分细胞图像;接收用户在图形用户界面上的第一用户输入,该第一用户输入指示所述多个血膜分区中的一个血膜分区;响应于第一用户输入,根据细胞图像数据,更新所述第二区域的显示,使得在第二区域中显示拍摄位置落入由第一用
用于修改针对电子巴卡拉纸牌游戏的图形用户界面的系统和方法.pdf
根据一些实施方案,游戏娱乐设备提供电子巴卡拉纸牌游戏,在所述电子巴卡拉纸牌游戏中,游戏元素按游戏元素矩阵放置,在所述游戏元素矩阵内,多个中奖线被定义。每个中奖线由巴卡拉纸牌手牌组成,所述巴卡拉纸牌手牌包括归于玩家方的第一游戏元素位置子集以及归于庄家方的第二游戏元素位置子集。在一个实施方案中,玩家可以将投注放置在巴卡拉纸牌游戏的游戏实例上,并且为投注选择玩家方和庄家方中的一个。彩额是针对游戏实例、基于选择玩家方和庄家方中的哪个、以及中奖线中有多少导致玩家方赢、中奖线中有多少导致庄家方赢而确定的。
用于在与内容交互时向用户提供反馈的系统和方法.pdf
本发明描述了用于向用户提供反馈的系统和方法。所述方法中的一者包括发送交互性数据以便在头戴式显示器(HMD)上再现。所述HMD被配置成用于附接到用户的头部以便玩游戏。所述方法进一步包括在所述用户佩戴所述HMD且所述HMD再现交互性内容时接收与所述用户的身体部分相关联的图像数据。所述方法包括从所述用户的所述图像数据跟踪与所述用户的所述身体部分相关联的空间位置。在所述方法中,在所述HMD中将远程控制的装置在与所述用户的所述身体部分相关联的所述空间位置处的物理放置再现为与所述交互性内容中的物体的虚拟接触。
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面。一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面。本申请分别实现一个或者多个图形对象或者具体图形对象的一部分的状态改变。图形用户界面有益在于它提供用户与图形用户界面的更容易和更迅速的交互。