

用于触觉增强的文本界面的系统和方法.pdf
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相关资料
用于触觉增强的文本界面的系统和方法.pdf
当通过提供了用于与串行输入的单元竞争或将其替换的多个输入项建议的引擎或算法来分析串行输入的单元时,可以与一个或多个输入项建议的显示、选择或使用相结合地识别和提供一个或多个触觉效果,以有助于使用引擎或算法。触觉效果可以表示相对于一个或多个输入项建议的置信度,或可以指示引擎/算法的相对成功。例如,串行的输入可以包括向移动或其他装置输入的字符。该引擎或算法可以以相对于通过使用触觉效果而发送的建议的一些或全部的置信度来建议具有改变的置信度的单词或短语。另外的实施例包括:动态文本输入界面;内容的触觉增强的串行呈现;
用于包括基于表面的触觉效果的界面的系统和方法.pdf
描述了用于包括基于表面的触觉效果的界面的系统和方法。一种描述的系统包括:传感器,该传感器被配置成当对象接触触摸表面时,检测触摸区域中的触摸。触摸表面可以对应于显示区域或者可以对应于计算设备或与计算设备对接的外设的非显示表面。该系统可以进一步包括:与处理器通信并且耦合至触摸表面的致动器,该致动器被配置成输出触觉效果;以及处理器,该处理器被配置成选择要生成的触觉效果。可以基于触摸的位置并且识别通过该触摸提供的输入手势和/或在映射至在触摸处或触摸附近的触摸区域中的位置的地点处在图形用户界面中显示的内容来选择触觉
用于语音到文本转换的触觉增加的系统和方法.pdf
公开了用于在用户接口中提供语音到文本触觉增加的系统和方法。例如,一种公开的用于将可听见的话音信息转换成触觉效果的系统包括麦克风和与麦克风通信的处理器,该处理器被配置成从麦克风接收与语音相关联的音频信号、确定音频信号的特性、并且至少部分地基于该特性来生成致动器信号,该致动器信号被配置成促使致动器输出触觉效果。
用于触觉遥控游戏的系统和方法.pdf
本发明公开了一种用于触觉遥控游戏的系统和方法。在一个实施例中,便携式多功能设备从远程可控设备接收信息。便携式多功能设备可以被操作为用于远程可控设备的遥控器。便携式多功能设备可以是智能手机、平板电脑、或另一种合适电子设备。便携式多功能设备可以至少部分地基于从远程可控设备接收到的信息来确定触觉效果。便携式多功能设备可以生成被配置成使致动器输出所确定的触觉效果的信号。便携式多功能设备可以输出该信号。
用于触觉信息预览的系统和方法.pdf
公开了用于触觉信息预览的系统和方法。例如,在一个实施例中,用于触觉信息预览的方法包括:接收包括数据的消息;接收与该数据相关联的数据质量度量;至少部分基于该数据质量度量来确定该数据的质量;至少部分基于该数据质量来确定触觉效果;以及将与该触觉效果相对应的信号传输给被配置成输出该触觉效果的触觉效果生成器。另一个实施例包括包含用于执行这样的方法的处理器可执行代码的计算机可读介质。