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课题:动作补间动画制作 梁琳 课时:1课时 教学目标: 1.知识目标 1)理解补间动画的概念 2)掌握运动动画的制作方法 3)能够制作简单的动作补间动画。 2.能力目标 1)培养学生自主学习的能力。 2)培养学生的创新能力。 3.情感目标 1)培养学生自主学习的习惯,增强协作意识、团队精神。 2)培养学生认真、严谨的学习态度。 教学重点:动作补间动画制作的方法。 教学难点:动作补间动画制作的方法。 教学过程: 一:导入 今天我们要使用flash软件制作生活中运动的物体的动画,例如:天上飞的小鸟、飞机;地上跑的马、滚动的小球;水里游的鱼儿等; 【欣赏】演示课前制作的动画:飞机飞行、小球运动、骏马奔跑、水里的鱼儿。 二:新授 今天的这节课就来学习这些动画的制作。由易到难,首先来学习滚动的小球动画的制作。 任务一:滚动的小球(一只红色小球从舞台左端滚动到右端) 【分析】进行动画制作分析: 1.首先要明确动画中运动的主要物体是什么?小球,为了在动画制作的过程中减少重复制作小球的操作,将小球设置为元件。这个元件就像是舞台剧里的道具,是可以重复使用的。 (首先要解决的问题是运动的物体小球如何获得?可使用工具绘制,也可导入静态图片,小球较简单,我们自己绘制即可。) 2.小球滚动过程中,起点和终点的位置决定了小球的运动,所以起点和终点的画面是关键,将其设为关键帧,其他帧可以通过创建补间动画由flash来完成。 【教师演示】滚动的小球的制作步骤: 1.启动flash——新建flash文档 2.制作立体小球 单击第一帧——使用椭圆工具——在混色器中选择黑白放射性式——按shift键同时,在舞台编辑区左侧绘制小球 3.制作元件 选择小球——右击——转换成元件 4.插入关键帧 起始帧在第一帧,结束帧设在第25帧插入关键帧——将小球从左拖动到右边 5.创建补间动画 在两个关键帧之间——右击——在弹出的下拉菜单中执行“创建补间动画”——此时在两个关键帧之间有一条箭头的方向线,表示动画运动的状态。 6.调整速度 为了让小球看起来运动得更加真实,由慢渐渐变快,就要修改“简易”值。 选择第一帧并打开属性面板,在简易文本输入-80减慢小球的运动速度;在25帧输入60增加小球的运动速度。 7.测试、保存文件 【学生操作】根据老师的提示完成滚动的小球动画的制作。 【思考、讨论】 1.如果不插入元件,直接在场景中绘制图形,结果会怎么样? 2.用自己的语言归纳动作补间动画制作的要点? 【小结】1.如果直接在场景中绘制图形,无法成功的创建补间动画。 2.运动的对象必须要是元件;需要建立关键帧;在两个关键帧之间创建补间动画;并且每一个关键帧之间物体都要发生变化。 任务二:制作弹跳的小球 刚才我们制作的小球是在水平方向上运动的,如果让小球在竖直方向上弹跳,要怎样设置关键帧? 【学生操作】学生根据课本给出的操作步骤进行制作 【学生演示】展示优秀作品,并让学得快的同学为大家演示讲解操作过程。 【提交作业】学生提交作业,点评优秀作品。 任务三:拓展练习 根据提供的素材完成“奔驰的骏马”“风车”动画 【学生自评】进行自我评价或互评。 三、总结 要制作动作补间动画要具备的条件: 1)首先创建运动对象,运动对象必须是元件。 2)建立起始帧和结束帧。 3)前后帧必须有运动对象且在不一样的位置。 4)在两个关键帧之间创建补间动画。 四、板书 1)创建元件。 2)建立关键帧(起始帧和结束帧) 3)在两个关键帧之间创建补间动画。