预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/8
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110426855A(43)申请公布日2019.11.08(21)申请号201910741310.1(22)申请日2019.08.12(71)申请人郑州迈拓信息技术有限公司地址450000河南省郑州市中原区高新技术产业开发区长椿路11号大学科技园孵化1号楼3A16、3A17号(72)发明人刘玲张洋洋王清虎(51)Int.Cl.G02B27/01(2006.01)H05K7/20(2006.01)权利要求书1页说明书4页附图2页(54)发明名称一种VR眼镜放置装置(57)摘要本发明涉及VR眼镜放置技术领域,且公开了一种VR眼镜放置装置,所述限位放置夹具的整体为开口向上的C形,且限位放置夹具的上部夹口内夹设有VR眼镜本体,限位放置夹具的整体两侧均通过转轴结构件安装有紧固带,限位放置夹具的两侧面前端部均装设有鼓风电机,限位放置夹具的底板四角均通过铰链结构装设有支撑腿。紧固带内侧的压力传感器与佩戴者的头部表面紧密贴合,当紧固带松动时,即佩戴不牢固时,压力传感器感应及时的进行感应并通过压力信号处理模块控制蜂鸣报警器工作报警,提醒佩戴者及时调整紧固带的位置或松紧度;鼓风电机的出气端朝向VR眼镜本体内部VR画面播放器的方向,进行有效的风冷降温。CN110426855ACN110426855A权利要求书1/1页1.一种VR眼镜放置装置,包括限位放置夹具(1),其特征在于:所述限位放置夹具(1)的整体为开口向上的C形,且限位放置夹具(1)的上部夹口内夹设有VR眼镜本体(2),限位放置夹具(1)的整体两侧均通过转轴结构件(3)安装有紧固带(4),限位放置夹具(1)的两侧面前端部均装设有鼓风电机(5),限位放置夹具(1)的底板四角均通过铰链结构装设有支撑腿(6),紧固带(4)的中部内侧面装设有压力传感器(41),紧固带(4)的中部外侧面装设有蜂鸣报警器(42)和报警器供电电源(43),蜂鸣报警器(42)的内部安装有压力信号处理模块(44),压力信号处理模块(44)的信号输入端与压力传感器(41)的数据输出端相连接,压力信号处理模块(44)的控制指令输出端与蜂鸣报警器(42)的指令接收端相连接,鼓风电机(5)的底端安装有T形的支架(51),支架(51)的末端通过阻尼转动轴(52)固定在限位放置夹具(1)的侧面,且限位放置夹具(1)的外侧壁还装设有电机供电电源(53),限位放置夹具(1)的底板由左侧的左支板(11)与右侧的右支板(12)组成,左支板(11)的右端面内开设有插接槽(7),右支板(12)的左端部插设于插接槽(7)的内部,且右支板(12)的左端面与插接槽(7)的左侧壁之间安装有复位弹簧件(8),支撑腿(6)为套管式的伸缩结构件,且支撑腿(6)的底端安装有摩擦防滑垫(9)。2.根据权利要求1所述的一种VR眼镜放置装置,其特征在于:所述限位放置夹具(1)的上部夹口内壁还衬设有柔性橡胶垫层(10)。3.根据权利要求1所述的一种VR眼镜放置装置,其特征在于:所述紧固带(4)由两根松紧带制成,且两根松紧带之间通过搭扣结构或魔术贴结构进行连接。4.根据权利要求1所述的一种VR眼镜放置装置,其特征在于:所述报警器供电电源(43)和电机供电电源(53)的整体均为独立式供电的充电式锂电池,且报警器供电电源(43)和电机供电电源(53)的供电线路外部均装设有控制电路通断的开关组件。5.根据权利要求1所述的一种VR眼镜放置装置,其特征在于:所述支撑腿(6)的伸缩部位通过紧固螺钉(61)进行限位固定,且支撑腿(6)的外表面还纵向印制有刻度线(62)。6.根据权利要求1所述的一种VR眼镜放置装置,其特征在于:所述插接槽(7)的内壁与右支板(12)的接触部位均打磨光滑并加装有辅助滑轮。2CN110426855A说明书1/4页一种VR眼镜放置装置技术领域[0001]本发明涉及VR眼镜放置技术领域,具体为一种VR眼镜放置装置。背景技术[0002]VR即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其