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浅谈教师在角色游戏中的有效评价 摘要:角色游戏的评议,是对幼儿游戏的一种间接指导,开展角色游戏的评议工作,能有效地促使教师深入到游戏中去观察、了解游戏情况,改进指导方法,提高幼儿游戏水平。当游戏结束时,幼儿还会兴致勃勃地谈论游戏,教师作为游戏的引导者,应适时地抓住机会,让幼儿把游戏中开心的、好玩的或具有创造性的、与众不同的地方说出来与大家分享、共勉,然而,由于教师受传统观念影响,角色游戏后缺少评价、目标不明确、方式不恰当,不能使评价起到指导作用。本文通过评价的不同时机和评价的方法作为研究,提高幼儿游戏评价的有效性。 关键词:分析界定评价方法收获 现状分析 1、重游戏过程,轻游戏评价 现在的角色游戏开展了以来,常常是以老师为主体,将幼儿强行的拉入老师的思维中,而教师也是对突发事件来展开游戏评价。而这些可能是孩子对游戏兴趣之外的东西了。实际上老师也知道,游戏的主体是幼儿,游戏的内容也可以交给幼儿来完成。但在以幼儿为主体的游戏评价中,老师也会因为缺乏方法在评价中遭遇瓶颈:分享快乐和经验一般总是围绕玩了什么,怎么玩的,有什么高兴或成功的事,解决了什么矛盾等问题来开展。久而久之,游戏的评价也失去了魅力,时间一到教师往往都匆匆收起来,不评价。就算评价,也是泛泛而谈。 2.重评价内容,轻评价时机 游戏评价的时间有限,不可能面面俱到,这需要教师有敏锐的洞察力与价值判断能力,才能有重点地引导幼儿整理与分享经验,解决游戏中存在的具体问题。首先将新出现的创意及成功的体验提供给幼儿分享,鼓励幼儿的创造性思维,注重幼儿发现问题能力的培养。幼儿是评价的主人,教师在引导幼儿进行游戏评价时要注意以幼儿为主,帮助幼儿将外在经验内化为自身的经验,多问几个“为什么”“怎么办”,而不要急于替幼儿回答或直接将答案及解决问题的方法告诉幼儿。再者将存在的问题,特别是矛盾的焦点,提供给幼儿讨论,鼓励幼儿以自己的方式解决问题,注重幼儿解决问题能力的培养。游戏本身没有好与不好之分。每个幼儿都是站在自己已有经验基础上表达他们对生活的理解,表达的侧面可能不同,但不能用游戏开展得好与不好来评判幼儿游戏的水平。 概念的界定 游戏中的有效评价:是指幼儿参与角色游戏的过程中,对幼儿游戏的一种有效引导和支持。因为有效的评价能够开拓幼儿的游戏思路,丰富幼儿的游戏经验,拓展游戏主题,加速幼儿游戏水平的发展;而无效的评价则无法促进甚至会阻碍孩子的发展。因此,教师需要重视评价对于幼儿游戏的作用,深入到角色游戏中去观察幼儿游戏情况,主动对幼儿进行有针对性的指导和评价,这样才能对幼儿起到关键的教育和启发作用。 三、角色游戏中的评价 (一)评价的时间 1.游戏前评价 游戏前评价时,以老师为主体,回顾上游戏中出现的问题,再次重申游戏中注意的事项。主要是承上启下的作用。 游戏中评价 游戏中的评价不是必须的,而是视具体游戏情况随机进行,主要解决孩子在游戏中遇到的困难。如我班医院游戏开始了,孩子们分好了工(晨晨是医生,沈铭月是护士,周明宇是病人),医生给病人开了刀,护士非常细心的给病人喂药、打针,为病人盖好被子。不知道什么原因突然医生与“病人”周明宇发生了争执,医生要求周明宇出院,因为又有新的病人要进行手术了,而周明宇认为自己刚进行手术还不能出院。两方谁也不让谁,游戏僵持着。这时,老师说:“你们认为刚进行完手术的病人能马上出院吗?如果不能,一般是怎么处理的?”护士沈铭月说:“还不能出院,还要进行观察。”“那该在哪里观察呢?”“在病房里,可以转到普通病房。”老师说:“那你们就去准备吧,需要什么帮助请来找我!”于是,幼儿又用小椅子在边上搭了一个床位,把“病人”周明宇转入了普通病房,游戏继续进行。上例中孩子对于“开完刀”的病人如何安排出现了争议。而老师及时捕捉到了幼儿的需要,帮助孩子进一步拓展游戏情节的需要,是适时的、也是适宜的,更是一种支持性的介入,而并非是干预性的。 游戏后评价 游戏后的评价是指幼儿游戏后,经过师幼之间共同分享引起大家的关注。让孩子去发现问题和解决问题,教师也可以把问题以角色的身份提出来,帮助幼儿解决问题,以达到解决问题推动游戏。这也是我们平时游戏后最普遍性的一种评价。 如:表演结束评价时,教师:“你觉得谁刚才表演得好,好再哪里?”幼儿A:“我表演得好,我一直都在做动作。”幼儿B:“XX表演得好,她唱歌很好听,舞跳的也好。幼儿C:“XX表演得好,他动作很帅。”根据幼儿推荐,来肯定幼儿的表演。“表演中还发现了什么问题呢?”幼儿:“XX刚才没动。”XX跳舞时到处跑等等。”为了避免变成一场申讨会,教师可以主动提出要求和规则。 (二)评价的方法 师生之间的评价 (1)、开门见山型:在游戏后的讲评中直接点题。 当老师在游戏中发现了有价值的内容时在游戏中先和幼儿产生互动,以游戏者的身份丰富该游戏中幼儿的经验,这