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AutoCAD的三维建模教程——梳子 1首先绘制如图所示的图形 图片1 2将视图切换到西南等轴测视图,复制图形并将复制的图形向上移动2个单位,再绕直线旋转2° 图片2 3创建如图所示的2个面域: 图片3 4:将圆弧打断并删除多余的对象: 图片4 5:利用放样功能,横截面选择创建的面域,导向曲线选择直线和圆弧: HYPERLINK"http://www.mfcad.com/uploads/090922/27362_172103_1.jpg"\t"_blank" 图片5 6:将放样出的实体镜像一半并进行并集运算,选择并集: 图片6 7切换到俯视图,绘制如图所示的图形,并拉伸成实体,利用差集将红色和白色实体进行运算: HYPERLINK"http://www.mfcad.com/uploads/090922/27362_175244_1.jpg"\t"_blank" 图片7 8补充图形,创建面域,拉伸成实体,并将拉伸成的实体镜像,进行布尔运算: 图片8 9对局部进行倒直角和圆角,然后创建块(注意此时的UCS坐标系的状态): 图片9 10将直线进行定数等分,然后插入块,指定插入的数量,并将插入的块分解为实体: 图片10 11利用镜像命令,做出如图所示的图形,使用并集运算: 图片11 12进行体着色,查看效果: 图片12 13选择材质“未喷漆木材”,大家选项可以自己调节: 图片13 14选择木材贴图,将材质附着到梳子,渲染一下: HYPERLINK"http://www.mfcad.com/uploads/090922/27362_184801_1.jpg"\t"_blank" 图片14