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苏阳FlashCS3教程之十八:遮罩动画 欢迎再次回到Flash的世界,上一讲我们在学习图层属性时,提到了遮盖层。这一讲我们就来学习非常有趣的遮罩动画。苏阳一直觉得在这一节里是最能都发挥你聪明想象力的时刻了。先来看看遮罩是什么。 “遮罩”其实就是遮盖、罩住。就是说我们要用一个东西去把另外一个东西遮盖住。很明显这里就有顺序的问题。和生活中一样放在上面的这个叫“遮盖”,而放在下面的叫“被遮盖”。这一点在Flash中是用两个图层来表示的,即上面的“遮盖层”和下面的“被遮层”。然而在生活中,我们把东西遮起来是为了看不见,在Flash中却恰恰相反,只有被我们遮住的东西才能够显示出来。有点不明白?那我们还通过实例来说明问题。 新建电影,在舞台上打字。在文字图层上插入一个新图层,在这个图层上随便画一个形状,并让这个形状遮住部分文字。这时,被图形遮住的那部分文字是看不见的。这跟生活中的遮盖是一样的。但是我们还没有完成Flash中的遮罩,右键单击位于上方的图层(一定是遮盖层,因为只能从上往下遮),在弹出的菜单中选择“遮罩层”。 再来看看现在的动画,很神奇吧,显示的效果恰恰和没做遮罩前相反。 这就是Flash中的遮罩效果。那么以此类推,遮罩动画也就是利用这个原理,让遮罩层或者被遮层的东西做动画就形成了遮罩动画了。 通过这个实例我们知道了,制作遮罩动画至少需要两个图层:上面一个图层(遮盖层)和下面一个图层(被遮层)。再将上面的图层转化成遮罩层就可以了。被转换成遮罩层的图层具有以下几个特点: 一、形状非常重要。也就是说,遮盖层的形状决定了可视区域的形状。如果这个物体的形状在发生变化,那么也就意味着你能看到的区域也在变化。 二、颜色无关紧要,因为做成遮罩后根本看不到颜色。所以也就没有必要花精力去折腾遮盖层物体的颜色了。 三、想要取消遮罩效果,只需要再右击遮罩层,把已勾选项去掉就可以了。 另外苏阳要提醒你,不要过于死板地认为只有遮盖层才可以做动画。这一点与引导线动画大相径庭,也就是说无论是遮盖层还是被遮层,都可以随心所欲的制作动画。只要你愿意,我只怕你的想象力不够丰富! 好了,我们现在已经掌握了遮罩动画的基本原理了。那么我们就来做一个实例,加深巩固我们所学到的知识。顺便了解遮罩动画的神奇变化。 1.新建电影文件,将舞台背景改成黑色。新建图形类型元件,(ctrl+f8)进入元件编辑区后,以原点为起始点,从左向右画一条4px的黄色直线。 选中这条直线,修改》形状》将线条转换为填充。 2接下来“任意变形工具”选中这条线,把旋转的中心点移动到这个位置。 好,保持线条被选中的状态,选择“窗口》变形(Ctrl+T)”面板。 调整好后,就点击红圈框中的那个按钮,是不是多了一条线?接着点吧,点到绕成一圈为止。 全选所有线条(Ctrl+A),窗口》对齐面板(Ctrl+K),单击相对于舞台按钮,再单击水平中齐和垂直中齐。元件制作完毕,返回舞台。 3.到舞台上,把刚做好的元件拖一个出来。选中这个实例,再打开对齐面板,单击相对于舞台按钮,再单击水平中齐和垂直中齐,把实例放在舞台正中。右击该实例,复制。在本图层上创建一个新图层命名为2,选中2层的第一帧,选择“编辑》粘贴到当前位置(Ctrl+Shift+V)”。再选中图层2上的实例,选择“修改》变形》水平翻转”。 4.在图层2的80帧处创建一个关键帧,图层1的80帧处创建一个普通帧。(关键帧与普通帧见教程二)右击图层2的第一帧,选择“创建补间动画”,在属性面板的“旋转”选择“顺时针”。右击图层,选择“遮罩层”,测试动画。