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第九章网络广告9.1Flash网络广告9.1.1Flash网络广告制作的工作流程9.2弹出广告——Nokia手机广告9.2.1前期策划与准备9.2.3文档建立和初始化9.2.4制作广告动画背景(2)按Ctrl+A键选中舞台所有的对象,按F8键舞台上选中的所有对象转换为影片剪辑。如图9-2-6所示。双击转换好的影片剪辑实例,进入元件的编辑环境。2.逐帧动画背景制作(2)选中转换好的圆角矩形,按F8键将其转换为图形元件。如图9-2-10所示。 反复复制粘贴这个圆角矩形,并且使用“对齐”面板排列圆角矩形。如图9-2-11所示。(3)制作圆角矩形的逐帧动画3.路径背景动画制作 使用路径动画制作两个光点在在背景上来回移动。如图9-2-15所示。(1)新建图层命名为“光点1”,将其放置到其他所有图层之上。使用“矩形”工具绘制30×1,无线条的矩形。使用“混色器”设置矩形的填充为线性填充,从左到右分别为“#FFFFFF(透明度为0%)”、“#FFFFFF(透明度为100%)”、“#FFFFFF(透明度为100%)”、“#FFFFFF(透明度为0%)”。如图9-2-16所示。(3)使用“指针”工具,调整引导线使之比舞台稍长,如图9-2-18所示。(4)在图层“光点1”的第1帧,将图形拖动到舞台左侧,并且使用任意变形工具将其方向调整到和引导线一至,如图9-2-19所示。在图层“光点1”的第15帧,将图形拖动到舞台右侧,并且使用任意变形工具将其方向调整到和引导线一至,如图9-2-20所示。选中1到15帧,打开“属性”检查器,钩选“调整到路径”,如图9-2-21所示。(5)新建图层,命名为“光点2”,将图层“光点1”图形复制到“光点2”层。依照以上方法在此图层制作自右向左的光点运动。如图9-2-22所示。 (6)在所有图层的第80帧插入帧,避免动画反复运动给用户带来的视觉疲劳。删除“背景”图层中所有的线条。如图9-2-23所示。9.2.5手机型号2.制作“手机名称”淡入动画 (1)在“手机名称”图层的第10帧插入关键帧。将第1帧和第10帧的文本的位置调整好。选中第1帧的文本,打开“属性”检查器,在“样式”属性的下拉菜单中选择“Alpha”将其值设置为0,并且将文本向下移动20像素。如图9-2-26所示。(2)选中“手机名称”图层的第1帧,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“创建传统补建”,打开“属性”检查器,将“缓动”属性的值设置为“100”。在“背景”和“手机名称”图层`的第100帧插入帧,如图9-2-27所示。3.利用遮照技术修饰文本 (1)在“手机名称”图层之上新建图层命名为“遮照1”,在第10帧插入关键帧。 如图9-2-28所示。选中绘制好的矩形,将其转换为“图形”元件,命名为“g_mask”。(3)将图层“遮照1”和“遮照2”第10帧元件实例的透明度设置为0。第25帧元件实例分别向上和向下移动,如图9-2-29所示。选中两个图层的10到24帧,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“创建传统补间”。(4)复制图层“手机名称”第10帧的文本。在“遮照2”图层之上新建图层命名为“遮照”,在第10帧插入空白关键帧,并且按Ctrl+Shift+V粘贴文本。选中粘贴好的文本,反复按Ctrl+B将文本打散文图形,按Ctrl+G将打散的图形组合。在“遮照”层时间线的第26帧插入空白关键帧。选中“遮照”层,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮照层”。将图层“遮照1”和“遮照2”设置为被遮照层,如图9-2-30所示。4.制作文本飞出和飞入动画 (1)在图层“手机名称”的第40、45帧插入关键帧,将第45帧中的图形对象移动到舞台右侧,如图9-2-31所示。在第46帧插入关键帧,将图形对象拖动到舞台左侧,并且使用“任意变形”工具调整其大小,如图9-2-32所示。在第50帧插入关键帧,将图形对象移动到舞台中,如图9-2-33所示。9.2.6手机外观 通过运动补间动画对黑色和银色手机作外观展示。 (1)新建两个图层,命名为“手机黑色”和“手机银色”,在这两个图层的第50帧插入关键帧。导入手机图像,分别放置到这两个图层的第50帧。将这两个图象转换为图形元件,分别命名为“g_手机黑色”和“g_手机银色”。调整好图形的位置。如图9-2-35所示。(2)在图层“手机黑色”和“手机银色”的第60、80、95帧插入关键帧,在第96帧插入空白关键帧。选中第50帧,将黑色手机拖动到舞台左侧,设置透明度为0,将银色手机拖动到舞台右侧,设置透明度为0。第95帧的设置和第50帧的设置相同。如图9-2-36所示。(3)选中“手机黑色”和“手机银色”图层的第50帧,单击右键在打开的上下文菜单中选择“创建传统补间”,打开“属性”检查器设置“缓动”值为“100”。选中第80帧,单击右键在打开的上下文菜