Flash_MX动画教程_第4章__场景与时间轴.ppt
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第6章动画制作概述6.1动画原理上一页上一页上一页6.2位图和矢量图上一页上一页上一页上一页上一页上一页6.3元件和实例上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页
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第1章初识FlashMX本章逻辑结构1.1FlashMX简介1.1.1FlashMX图形格式1.1.2FlashMX的引用文件1.2FlashMX操作界面1.2.1常用工具栏1.2.2工具箱1.2.3时间轴面板1.2.4场景和舞台1.2.5属性面板1.2.6动作面板和其他浮动面板1.3FlashMX文件操作1.3.1新建文件1.3.2保存文件1.3.3打开文件1.3.4关闭文件1.4Flash动画特点1.5FlashMX新功能习题(一)