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Flash软件简介一、软件简介Flash是Micromedia公司推出的网页设计和网页动画制作软件。Flash支持动画、声音的交互,具有强大的多媒体编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及互动影像。Flash采用矢量技术,生成的文件容量小,适合网络传输简单易学Flash工作界面几个重要概念图层就是在画面上规划出的虚拟层级。在这些不同的层级上放进各自的对象,这些对象除非经由特殊设置,否则不会互相产生影响。上面图层的对象将挡住所有在它下面图层的对象Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒n帧”(fps)的速度进行播放。“关键帧”(KeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)。元件是指在Flash中创建的,可以在动画中反复使用的元素。使用元件使得动画制作更为简单,动画文件尺寸明显减小,播放速度显著提高。元件一般有三种类型:图形按钮影片剪辑图形元件用于制作动画中的静态图形,没有交互性。图形元件拥有相对独立的编辑区域和播放时间,当应用到场景中时,会受到帧序列和交互设置的影响。按钮元件按钮元件:用于创建响应鼠标事件的交互式按钮,有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”4个状态帧。影片剪辑元件用于创建可以重复使用的动画片段,拥有独立的时间轴,是主动画的一个组成部分。可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,从而创建动画按钮。三、动画类型Flash中可以制作三种动画:逐帧动画创建每帧动画的内容,然后逐帧播放动作补间动画指同一个对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash控制的,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果形状补间动画指两个图形对象的变换,其变化效果是由Flash控制的,其动画效果是从一个图形转换为另一个图形