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iPhone开发教程之iPhone和Web应用程序用户界面指导原则我们对ultra-light模式的期望之一就是在iPhone上提供自然的体验。要提供这种体验,需要遵循Apple针对iPhoneWeb应用程序开发而发布的用户界面准则和我们自己积累的用户体验最佳实践。Apple的文档包含了大量iPhone设计原则,可以帮助我们优化应用程序。这些指导原则也可以应用于其他屏幕受限(例如移动设备)的平台。在设计ultra-light模式UI时,需要遵守一些设计原则。iNotesfull和lite模式提供了相当丰富的用户体验。通常,完成一项任务的方法有好多种,并且可供选择的选项也有很多。例如,在full模式下,可以使用8种不同的方法回复一封电子邮件。在ultra-light模式下,我们提供了两种最常见的回复选项,并且它们通常会摆在页面的显著位置。LotusiNotes的主要目标是在用户的邮件文件里提供对信息和操作的快速访问。在设计LotusiNotesultra-light模式时,我们关注这些特性中最常使用的一部分:电子邮件、联系人和日历。这帮助我们对特性集划分优先级,并避免其他大量繁杂的内容削弱了用户体验。尽管iPhone的屏幕拥有比较高的分辨率,但是与桌面计算机相比,iPhone的实际显示区域仍然非常小。如果将大量的内容都填塞到一个狭小的空间中,那么页面内容将变得难以读取、定位和交互。在我们的应用程序中,我们尝试实现一种平衡:既能实现一个开放、整洁的空间,又能通过最少的单击操作和上下文修改将最重要的信息提供给用户。即使提供了触摸屏、虚拟键盘和3G/WiFi高带宽支持,在iPhone中输入信息并浏览多个Web页面屏幕仍然是件很繁琐的事情。要最小化这种复杂性,我们避免使用不必要的页面、提示和面板。这条原则是“只在必要时提供输入”原则的另一个方面。通过组织页面和内容来最小化显示关键信息所需的触摸(或操作)的数量,我们尝试保持应用程序的高效性和有趣性。我们认为,通过遵循这些原则,我们将能够构建一个适合iPhone和iPodtouch设备的解决方案。