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iPhone开发教程之新手iPhone开发实践:从helloworld开始1、保证你的macos已安装xcodesdk,打开xcode,选择createanewxcodeproject,点击open.(如下图)2、左栏选择iphoneos下的application,右边主体框选择window-basedapplication,点击choose.(如下图)3、输入项目名称,例如:HelloWorld,点击save.4、这时候你会看到xcode代码主体结构.5、双击左栏的MainWindow.xib使用InterfaceBuilder编辑iphone图形界面.(如下图)6、双击MainWindow.xib中的Window,然后从Library中(若不存在可以从菜单栏中Tools下拉找到Library)的Objects分别找到Label,RoundRectButton,TextField拖到Window中,在Window窗口里可以双击进行对图形元件名称编辑. 7、从Library中的Obejcts找到Object拖到MainWindow.xib中,然后在Identity中的class框定义其名称,如:MyViewController.8、从Library中的Classes找到MyViewController,在下面的Inheritance里最底层选择为NSObject.9、在Inheritance中下拉选择Outlets,点击+号,新建两个值,例如定义为:label->UILabel,textField->UITextField(格式:Outlet->Type,这里需要注意的是在iphonesdk4.0之前设定这些值是在步骤7下面显示的)10、继续下拉选择Actions,点击+号,新建一个值,例如定义为:btnClick->id(格式:Action->Type)11、右击MainWindow.xib中的MyViewController,分别以label链接到Window的Label图形控件上,textField链接到Window的TextField图形控件上,btnClick链接到Window的RoundRectButton图形控件上的touchupinside。注意在链接过程中会有连接线做表示.(最终效果如下图)iPhone开发教程12、界面设计和配置一切都ok,开始生成代码了,点击MainWindow.xib中的MyViewController,然后从菜单栏中选择File中的WriteClassFiles,点击保存即可.此时会在xcode中生成两个文件,分别为:MyViewController.h和MyViewController.m13、在MyViewController.m写下面的代码(如下图)14、ok,保存xcode中的代码和IB工具中的图形,快捷键:command+s,然后编译运行,快捷键:command+enter,在输入内容,点击按钮(效果如下图)