maya制作 破碎物体动画教程.doc
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破碎物体动画教程来源:互联网04-14-2010
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第一步,确定创意。主要创意来自对国外一个新近作品的模仿,是IDN给NYLON制作的宣传片,收入CGworld第68期,所以创意上基本没什么原创过程可言,惭愧。技术方面感谢UNIAF老师关于Blastcode的帖子,由于学Maya没多长时间,本打算用软件自己的Shatter做,发现计算速度不切实际,恍惚间发现了那个系列帖,看完后立刻有了思路。第二步,制作分镜。这一步也没什么说的了,分镜画得丑,不放上来了,整个动画就一个镜头,没有剪辑。具体思路就是,一块平地,爆炸,出来文字图腾,镜头盘旋而上,最后俯拍Logo
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