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1.顺便建一个模型,上面一个口子。2.创建发射器,类型为体积。3.如图放置:4.修改发射器参数。5.修改粒子参数。6.加颜色和透明属性,大小PP。7.粒子材质如图:8.加场丰富粒子的运动。9.在表面上绘制一条曲线。10.利用曲线创建粒子流的效果。11.修改参数,渲染如图:12.粒子的材质如图:13.接着创建曲线,利用曲线发射粒子。14.修改粒子参数,并加场。15.粒子RGB值,具体的可以自己调。