solidworks仿真弹簧加动画制作教程 (2).doc
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solidworks仿真弹簧+动画制作教程鉴于很多朋友对这个问题一直解决不了,把教程做出来,希望望大家能够很好学习。通过本例学习,关联设计的思路和动画仿真的制作。最终的效果:首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图:再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。如图:插入——零件——新零件,单击装配体前视
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