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12.1对象即对象的特征,不同的对象有不同的属性。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体大小(FontSize)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象的属性设置方法:方法一:通过属性窗口直接设置对象的属性。方法二:在程序代码中通过赋值实现,其格式为:对象.属性=属性值例如:Text1.Text=“你好!”Label1.Visible=False对象原来就内含的函数或程序叫做“方法”。对象的方法决定对象执行的动作。方法的引用格式为:对象名.方法名如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:Form1.Show4.事件及事件过程注意2.1.2对象属性设置2.2窗体窗体的常用属性PrivateSubForm_Click()Form1.Width=Form1.Width/2Form1.Height=Form1.Height/2EndSub5.字体Font属性组10.MaxButton和MinButton最大和最小化按钮当值为Ture,有最大或最小化按钮,False则无。1.Click:单击窗体时触发2.DblClick:双击窗体时触发3.Load:窗体被装入工作区时触发的事件1.基本属性Name、Height、Width、Top、Left、Visible、Font等与窗体的使用相同。2.常用属性(1)Caption:标题属性——命令按钮上显示的内容。3.事件最基本的事件是单击事件Click。用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。确定标签是否随标题内容的多少自动变化。如果值为True,根据文本自动调整标签大小。如果值为False,标签大小不能改变,超长文本被截去。文本框是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容。(一)属性1.基本属性Name、Height、Width、Top、Left、Visible、Font,ForeColor、BackColor、Alignment等与标签控件相同。(2)MultiLine:是否可以输入多行文本。Change:当改变文本框的Text属性时会引发该事件。当用户输入一个字符,就会触发一次Change事件。2.4控件的画法和基本操作