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第6章 对话框和标准控件对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据。控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入、输出功能。 对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互。本章主要介绍对话框的工作原理和编程方法,并通过实例学习一些标准控件和公共控件的使用方法。6.1对话框概述6.1.1基于对话框的应用程序例编写一个对话框应用程序MyDialog,程序运行后显示一个对话框,并在对话框上显示文本串。voidCMyDialogDlg::OnPaint() { ...... else { CPaintDCdc(this); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.TextOut(20,50,"这是一个对话框应用程序!"); CDialog::OnPaint(); } }6.1.2对话框类CDialog对话框类为程序员提供了管理对话框的编程接口。CDialog类从CWnd类派生而来,所以它继承了CWnd类的成员函数,具有CWnd类的基本功能,可以编写代码移动、显示或隐藏对话框,并能根据对话框的特点增加新的成员函数,扩展它的功能。在你的CDialog类的派生类中可以直接调用CDialog类的成员函数。大部分的成员函数是虚函数,可以在你的派生类中重载,以实现特定的目的。除了CDialog类成员函数,类CWnd和CWinApp也提供了一些成员函数用于对话框的管理。有关对话框的常用处理函数 CDialog::CDialog() 通过调用派生类构造函数,根据对话框资源模板定义一个对话框。 CDialog::DoModal() 激活模态对话框,显示对话框窗口。 CDialog::Create() 根据对话框资源模板创建非模态对话框窗口。如果对话框不是Visible属性,还需通过调用CWnd::ShowWindow()函数显示非模态对话框窗口。 CDialog::OnOk() 单击OK按钮时调用该函数,接收对话框输入数据,关闭对话框。 CDialog::OnCancel() 单击Cancel按钮或按Esc键时调用该函数,不接收对话框输入数据,关闭对话框。CDialog::OnInitDialog() WM_INITDIALOG消息处理函数,在调用DoModal或Create函数时系统发送WM_INITDIALOG消息,在显示对话框前调用该函数进行初始化。 CDialog::EndDialog() 用于关闭模态对话框窗口。 CWnd::ShowWindow() 显示或隐藏对话框窗口 CWnd::DestroyWindow() 关闭并销毁非模态对话框 CWnd::UpdateData() 通过调用DoDataExchange()设置或获取对话框控件的数据 CWnd::DoDataExchange() 被UpdateData()调用以实现对话框数据交换,不能直接调用。CWnd::GetWindowText() 获取对话框窗口的标题 CWnd::SetWindowText() 修改对话框窗口的标题 CWnd::GetDlgItemText() 获取对话框中控件的文本内容 CWnd::SetDlgItemText() 设置对话框中控件的文本内容 CWnd::GetDlgItem() 获取控件或子窗口的指针 CWnd::MoveWindow() 用于移动对话框窗口 CWnd::EnableWindow() 使窗口处于禁用或可用状态6.1.3对话框数据交换DDX和验证DDV例如,当添加一个UINT型的成员变量m_nInput时指定它的最小值和最大值分别为0和100,则ClassWizard类向导将在成员函数DoDataExchange()中添加以下DDV函数的调用语句: DDV_MinMaxUInt(pDX,m_nInput,0,100); 程序运行后,如果用户的输入数据超出0~100的范围,DDV将显示一个提示信息对话框(例7-2c),提示用户有效的输入范围。UpdateData()的用法:注意: 表面上看程序并没有调用UpdateData(),但是,当程序调用CDialog::DoModal()创建并显示对话框时,将自动调用CDialog::OnInitDialog()完成初始化的工作。在OnInitDialog()中调用了UpdateData(FALSE),将数据从成员变量传递到关联的控件,从而显示在控件中。而单击OK按钮将调用CDialog::OnOk()函数,在OnOK()中调用了UpdateData(TRUE),将数据从控件传递到关联的成员变量。 由此看来,不管MFC将DDX技术如何复杂化,我们