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HYPERLINK"http://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/02/05/WindwosPhone_Hello_Windows_Phone.html"WindowsPhone笔记(1)Hello,WindowsPhone! 关于WindowsPhone WindowsPhone是微软在于2010年10发布的一款手机操作系统,同时将谷歌的Android和苹果的IOS作为主要竞争对手。2011年2月与诺基亚达成全球战略同盟并深度合作共同研发,建立其庞大的生态系统。WindowsPhone7系统采用了全新的架构,所以并不兼容以往WindowsMobile系统的应用程序,这也是由于WM系统的历史包袱过于沉重的原因。移动终端将来不仅仅只是作为一个通讯工具,而去也会变成强大的云计算终端之一。WindowsPhone使用的独特的HYPERLINK"http://zh.wikipedia.org/wiki/Metro"Metro设计风格,为用户带来了全新的体验,同时将HYPERLINK"http://zh.wikipedia.org/wiki/Xbox_LIVE"XBOXLIVE服务整合到WindowsPhone中,游戏应用也将会是WindowsPhone的一个亮点,微软也将随着微软不予余力的推广和诺基亚等各大手机厂商的加入,可以预见,WindowsPhone能够在将来的智能手机操作系统的市场上占有重要的位置,同时WindowsPhone在中国尚处于初始阶段,对于广大开发者而言是一个很好的切入点,前瞻性的投入WindowsPhone开发的学习,也是一次很好的个人投资。 1.系统架构 作为开发者,我们首先从WindowsPhone的开发架构入手,下面是WindowsPhone的系统结构图: 从图中可以WindowsPhone的应用开发支持Silverlight和HYPERLINK"http://zh.wikipedia.org/wiki/XNA"XNA这两个平台。Silverlight框架通常用于开发应用程序和工具和一些简单的小游戏,XNA框架主要用来编写高性能的游戏,包括2D和3D,前面也介绍过,游戏开发将是WindowsPhone开发中的一个亮点。同时云服务和HYPERLINK"http://zh.wikipedia.org/wiki/Xbox_LIVE"WindowsAzure也是WindowsPhone开发中的重要组成部分。同时于微软以往的手机操作系统不同,WindowsPhone已经对手机硬件规格做了严格的规定,保持了应用程序开发和WindowsPhone体验的一致性。 2.开放环境的安装 WindowsPhone的软件开发工具包(WindowsPhone7.0和WindowsPhone7.5设备开发应用程序和游戏所需的全部工具&SDK)是完全免费的但是只支持在WindowsVista和Windows7中安装。具体安装过程比较简单,直接从HYPERLINK"http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=46&SrcFamilyId=0A373422-6680-46A7-89E1-E9A468A14259&SrcDisplayLang=zh-cn&u=http://download.microsoft.com/download/7/E/C/7EC8F134-0CCF-4741-8BB0-2BABE4FC4875/vm_web2.exe"MSDN下载按照提示安装即可(如果你已经安装了VisualStudio2010,请先将VisualStudio2010升级到SP1版本才能继续安装WindowsPhoneSDK),使用Email注册一个WindowsLive账户即可免费使用。 3.第一个WindowsPhone示例程序 好了废话不多说了,那么我们来开始我们的第一个WindowsPhone应用,HelloWindowsPhone! 打开VS,新建项目,在已安装的模板中选择C#,然后选择SilverlightforWindowsPhone,在右侧选择WindowsPhone应用程序,选择路径,输入项目名称HelloWindownsPhone。点击确定,OK,项目创建完成。 让我们来看看创建好的项目结构: 首先我们先看Properties(属性)文件夹下3个文件,在我们这个示例中并不需要理会这些文件,但是在实际开发一个应用时,这些文件就显得非常重要了。先打开WMAppManifest.xml文件: 1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<Deployment