《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第5章:动画.ppt
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《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第1章:Flash.ppt
第1章FlashMX2004概述1.1FlashMX2004简介1.2FlashMX2004的安装与启动1.2.1FlashMX2004的安装1.2.2FlashMX2004的启动1.2.3FlashMX2004窗口的关闭1.3FlashMX2004的基础1.3.1FlashMX2004的操作环境1.3.2FlashMX2004的新特性1.4工具箱简介1.5Flash基本操作1.5.1套索工具的使用1.5.2复制和粘贴对象1.5.3移动对象1.5.4对齐对象1.5.5使用网格、辅助线与标尺1.5.6创建竖
《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第5章:动画.ppt
第5章动画制作5.1Flash动画概述5.1.1逐帧动画5.1.2创建关键帧5.1.3设置帧频5.1.4创建形状渐变动画5.1.5使用形状提示控制形状补间5.1.6补间动画的制作5.2编辑动画5.2.1帧的编辑5.2.2使用绘图纸外观技术5.2.3移动整个动画5.2.4制作倒计时屏幕5.3使用场景5.4使用【动作】面板5.4.1【动作】面板的基本使用5.4.2基本动作命令
《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第7章:使用.ppt
第7章使用动作脚本7.1理解动作脚本7.1.1认识动作脚本7.1.2动作脚本的语法7.1.3编写动作脚本7.1.4制作一个循环运动的星星7.2处理事件7.2.1事件处理函数7.2.2按钮和影片剪辑事件处理函数7.2.3事件侦听器7.2.4处理事件的范围7.2.5调试动作脚本7.2.6行为7.2.7鼠标响应7.2.8制作一个万年历7.3使用动作脚本创建交互操作7.3.1跳到某一帧或场景7.3.2获取鼠标位置7.3.3创建声音控件7.3.4事件控制器7.3.5制作一个光源跟随鼠标的动画7.4类的使用
《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第9章:发布.ppt
第9章发布和导出动画9.1测试动画9.1.1测试影片和场景9.1.2查看和控制测试9.1.3测试制作的动态相册9.2优化动画9.2.1简化动画9.2.2优化颜色9.2.3优化元素、线条与动作脚本9.3导出和发布影片9.3.1导出影片9.3.2发布影片9.3.3预览发布影片的效果9.3.4发布影片字幕9.4在网页中插入Flash动画9.5Flash常见问题解答9.6保存和打印文档
《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》第8章:使用.ppt
第8章使用屏幕8.1屏幕概述8.1.1屏幕的类型8.1.2屏幕创作环境8.1.3制作一个表单8.2屏幕的相关操作8.2.1创建新的基于屏幕的文档8.2.2添加和删除屏幕8.2.3将媒体内容添加到屏幕8.2.4设置屏幕的属性和参数8.2.5使用行为为屏幕创建控件和过渡