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第1章FlashCS3基础知识本章要点本章要点本章导读本章任务1.1FlashCS3概述1.1FlashCS3概述1.1FlashCS3概述1.1FlashCS3概述1.1FlashCS3概述1.1FlashCS3概述1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.2FlashCS3操作界面1.3Flash常用术语1.3Flash常用术语1.3Flash常用术语1.3Flash常用术语1.3Flash常用术语1.3Flash常用术语1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作1.4Flash基本操作知识拓展知识拓展知识拓展上机实训(练习1)练习1(1)设置椭圆工具属性 “椭圆工具”对应的属性面板和“矩形工具”类似,选择椭圆工具后可在属性面板中进行相关设置,如图所示。 起始角度:表示椭圆开始的角度,常用于绘制扇形。 结束角度:表示椭圆结束的角度,常用于绘制扇形。 内径:表示绘制的椭圆内径,常用于绘制圆环。(2)椭圆工具的操作方法 绘制基本椭圆 绘制椭圆的方法和绘制矩形的方法类似,选择“椭圆工具”后,将鼠标指针移至舞台,单击左键并拖动鼠标即可绘制出一个椭圆。 绘制正圆 若在绘制时按住Shift键不放,可以绘制出一个正圆;若绘制时按住Alt键不放,则可以单击处为圆心进行绘制。 绘制扇形、圆环 在绘制椭圆时,如果我们设定了起始角度与结束角度值,可以绘制扇形效果;如果设定了内径值,可以绘制圆环效果,如图所示。基本椭圆工具常用于绘制扇形、圆环等。在矩形工具组的下拉工具列表中选择“基本椭圆工具”或按“O”键,即可调用该工具。多次按“O”键可以在“椭圆工具”和“基本椭圆工具”之间进行切换。 基本椭圆工具的属性面板与椭圆工具的相同,各个参数的含义也一样,可参照椭圆工具属性面板进行学习。 使用“基本椭圆工具”绘制椭圆的方法和“椭圆工具”相同,只是在绘制完毕后,椭圆上多出几个圆形的控制点,使用“选择工具”拖动控制点可以对椭圆的起始角度、结束角度和内径分别进行调整。4.选择工具(2)选择工具的操作方法(2)选择工具的操作方法(2)选择工具的操作方法部分选取工具除了在工具箱的颜色区和属性面板中设置和修改线条及填充图形的颜色,还可以使用“颜色面板”编辑纯色和渐变色,设置图形的笔触、填充及透明度等。执行菜单“窗口→颜色”命令,或使用快捷键“Shift+F9”打开或关闭“颜色面板”。线性:产生一种沿线性轨道混合的渐变。 放射状:产生从一个中心焦点出发沿环形轨道向外混合的渐变。 位图:用可选的位图图像平铺所选的填充区域。选择“位图”时,系统会显示一个对话框,通过该对话框选择本地计算机上的位图图像,并将其添加到库中,也可以将此位图用作填充。上机实训(练习2)(1)设置矩形工具属性 打开“矩形工具”的属性面板,如图所示。在矩形工具属性面板中,笔触颜色、笔触高度、笔触样式、端点、结合等参数跟线条工具属性面板中的相应选项含义是相同的,面板左下方的矩形边角半径参数常用于绘制圆角矩形。(2)矩形工具的操作方法 绘制矩形 使用方法是:选定矩形工具后,将鼠标指针置于舞台中,就会变为十字形状,单击并拖动鼠标即可从单击处为起点绘制一个矩形。 绘制正方形 使用矩形工具绘制时,按住Shift键不放可以绘制正方形;按住Alt键不放,可以单击处为中心进行绘制。 绘制圆角矩形 可以在矩形工具属性面板中对“矩形边角半径”等参数进行相关设置,以绘制出圆角矩形等需要的图形,如图所示的图形就是在不同的矩形边角半径下做的。基本矩形工具常用于绘制圆角矩形。在矩形工具组的下拉工具列表中选择“基本矩形工具”或按“R”键,即可调用该工具。多次按“R”键可以在“矩形工具”和“基本矩形工具”之间进行切换。 基本矩形工具的属性面板与矩形工具的相同,各个参数的含义也一样,可参照矩形工具属性面板进行学习。 使用“基本矩形工具”绘制矩形的方法和“矩形工具”相同,只是在绘制完毕后矩形的四个角上会出现四个圆形的控制点,使用“选择工具”拖动控制点可以调整矩形的圆角半径。元件,是指在FLASH中创建并保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,是制作FLASH动画的最基本元素。“库”面板用来显示、存放和组织“库”中所有的项目。实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本,是元件的具体应用形式。本章主要介绍创建与编辑元件的方法、设置实例属性的方法及库面板的用法。交换实例 可以用其它元件的实例替换当前的实例。新元件的实例,将保留原始实例的所有属性(例如位置、滤镜、颜色样