教程:3D MAX 灯光.doc
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教程:3D MAX 灯光.doc
教程:3DMAX灯光对于3D图形的现状而言,“接近真实照片”是一种常见选择。要达到这种真实效果通过模型的精确、细腻是远远不够的。考虑一下动作冒险影片的照片和人站在街上的普通照片之间的视觉差异,两张照片看起来都具有真实性,但动作片已经经过小心剪辑,形成了一种强化,聚焦的现实。缩短的焦距小心高速的光线和摄相机角度产生了比现实更真实的效果,这种真实对于能否产生心跳,手心出汗的效果至关重要。对于一帧静态的图片或是连续的动画来说,要体现出它的真实感与艺术性就必须通过精心地灯光效果处理与相机角度选择。可以说,灯光与相
3d max教程第11章-灯光.doc
第11章灯光本章介绍3dsmax中的照明知识,通过本章的学习,能够掌握基本的照明原理,并能够完成如下工作:理解灯光类型的不同;理解各种灯光参数;创建和使用灯光;高级灯光的应用。11.1灯光的特性3dsmax6的灯光有两大类,它们是Standard(标准)和Photometric(光度控制)。3dsmax灯光的特性与自然界中灯光的特性不完全相同。下面首先介绍3dsmax中Standard灯光的类型。11.1.1Standard灯光3dsmax提供了5种Standard类型的灯光,它们是聚光灯、有向光
3D Max教程3D Max教程.pdf
人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。——《顾炎武》3DMax教程第一讲:3DMax入门简介:美国,autodesk公司,三维设计软件(用于效果图和动画);应用领域一.(效果图制作,室内外效果图,站台/展板设计,影视动画)试题无论是写哲学评论化学教案还是作思想人物的个案分析化学教案其总目标都是为自由主义理想张、界面:标题栏,菜单栏,主工具栏(常用工具快捷图标方式),命令面板(通二.常位于界面右侧,包括新建.编辑.层次.运动.显示和应用程序六部分),视图区(用于显示不同方
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你安装好3DSMAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DSMAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介.菜单栏主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.它的形状和你安装好3DSMAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DSMAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介.菜单栏主菜单位于
教程:3D MAX 相机.doc
教程:3DMAX相机在3DStudioMAX中,相机分两种:目标式和自由式。Target目标式有相机点和目标点,而Free自由式只有相机点。利用对相机参数的调整和工具栏中控制器的运用,可产生漫游和特技效果。5.2.1目标相机Target(目标相机)是三维场景中常用的一种相机。因为这种相机有相机点和目标点。可以在场景中有选择地确定目标点通过相机点的移动来选择任意的观看角度。下面我们来建立一个简单的室内场景,如图5-39所示在场景中进行相机设定练习。图5-39室内场景1)在Create命令面板上Cameras