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“易语言”十分钟入门教程HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc1#toc1"第1分钟:序曲HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc2#toc2"第2分钟:“易语言”初相识HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc3#toc3"第3分钟:第一个程序HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc4#toc4"第4分钟:第一个类库HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc5#toc5"第5分钟:猜数字游戏HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc6#toc6"第6分钟:基本语法HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc7#toc7"第7分钟:面向对象HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc8#toc8"第8分钟:特色语法HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc9#toc9"第9分钟:答题时间HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"toc10#toc10"第10分钟:收工喽亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗?第1分钟:序曲只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《HYPERLINK"http://blog.csdn.net/liigo/archive/2007/01/01/1472077.aspx"\l"ref#ref"“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。(在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。)第2分钟:“易语言”初相识先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概:完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)同一套源代码,可以被编译为多个操作系统(Windows/Linux/...)下的可执行文件,这是其跨平台机制可将源代码编译为易语言类库,以达到代码复用。同一个易语言类库可以在多个平台下通用。此外,还可以使用C/C++开发易语言“本地类库”。开发类库非常轻松。有一个“系统”类库(类似于原易语言中的“核心支持库”)为程序提供最核心支持,是程序运行所必需的,其文件大小只有150K,小巧玲珑。有一个跨平台的图形用户界面(GUI)类库,基于wxWidgets,目前还不太成熟。目前各方面的类库都非常缺乏,不过时间会完善一切将会有一个包括“可视化界面设计”在内的完善的集成开发环境(IDE),其大部分代码将使用飞扬易语言自身编写。(暂时先用文本编辑器写程序吧,呵呵,推荐emEdit,对汉字的语法高亮支持比较好)飞扬易语言有不少特色语法,如“友好名称(类自然语言编程)”、“三联判断式”、“多返回值”、“双向赋值”、“属性表”等等。我想有必要再强调一遍:“易语言”跟原来的易语言(1.x-4.x)是完全不同