非常不错的MAYA案例教程-UV划分和卡通材质.ppt
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经典MAYA案例教程-UV划分和卡通材质.ppt
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MAYA材质贴图教程.doc
MAYA材质贴图教程MAYA材质贴图在MAYA学习中占据很重要的地位,好的作品首先必须有精简,漂亮的模型,在有了模型后对模型渲染就接决定了作品最终的档次,因此MAYA材质贴图的掌握在MAYA学习中显得尤为重要,我们现在就来学习一个老外的贴图过程,01翻译了好几天,英语读起来真是艰涩难懂!!!现在终于和大家见面了,大家看了以后,认为好的帮忙顶一下,谢谢啦!!!翻译教程挺有意思的,还能练英语!!!!一举多得!!!02下面是我角色头部的UV坐标图。我们将用它来引导我们绘制纹理贴图。03我将做一个3000*300
maya贴图教程-UV绘制.pdf
UV贴图教程一UV贴图、理解UVs是驻留,它在多们定,称为边形义了网格一个顶点两维上的纹理两维坐标纹理系统坐标点UV纹,这U理空和V两个空。用个字间于确间用母定定如义坐何将标轴一个纹理图像放置在三维的模型表面。本,UVs是质上提供,UVs负了一责确种模定纹型表理图面与像上纹理的图像之间的连接关系一(像素)应个点该放,由此可置在。如果没将整模型个纹表面理都的哪铺盖一个到模顶点型上上有UVs,多边形网格将不能被渲染出纹理。通MAYA原常在,UVs一始对(在般都创建创建CreateUV象时s被自参数动创面板建上
Maya教程之建模卡通火车.doc
Maya教程之建模卡通火车日期2010年4月9日星期五发布人HYPERLINK"http://www.zf3d.com/userinfo_chakan.asp?id="\o""\t"_blank"来源朱峰视频教程社区在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇到的难题。先看一下最终效果:单击Create>Polygon>Primitives>Pipe